毀滅戰(zhàn)士2游戲測(cè)評(píng)是否值得玩,深度解析游戲亮點(diǎn)
DOOM被贊譽(yù)為史上最杰出的電子游戲之一,它不僅奠定了當(dāng)下FPS游戲的風(fēng)格基調(diào),還讓鼠標(biāo)加鍵盤的操作組合成為此類游戲的主流玩法。與此同時(shí),DOOM也是PC游戲發(fā)展歷程中極為重要的作品。上世紀(jì)90年代初期,CRPG逐漸走向衰落,其他游戲類型也顯得毫無生氣,那是PC游戲發(fā)展中一段較為黯淡的時(shí)光。而DOOM的橫空出世,猶如一道亮光,神奇地再次吸引了人們的目光。在DOOM 1發(fā)售之際,由于對(duì)市場(chǎng)反應(yīng)心里沒底,當(dāng)時(shí)玩家只能通過郵購(gòu)或者共享的方式來購(gòu)買這款游戲。不過,毋庸置疑的是,DOOM很快就贏得了玩家們的認(rèn)可。自
DOOM 2 是一款在商業(yè)上相當(dāng)成功的游戲,迄今已賣出超過200萬份,是ID史上最暢銷的游戲,打敗了DOOM 1,雷神之錘等超級(jí)經(jīng)典。一般而言,玩家經(jīng)常都抱怨那些沒什么創(chuàng)新,用著同一套系統(tǒng)、玩法的續(xù)作,而DOOM 2正是這么一款游戲,它在各方面都與前作非常相似,關(guān)卡使用之前的引擎構(gòu)造,畫面也沒什么改變,系統(tǒng)也是照抄,玩法亦依然是拿著槍在無數(shù)的怪物中間殺出一條血路,找出開門的鑰匙,進(jìn)入下一個(gè)目的地。但是奇怪的是,這樣的續(xù)作居然在當(dāng)年備受好評(píng),名利雙收,這無疑說明DOOM這種模式當(dāng)年的魅力以及它領(lǐng)先的理念。另外DOOM 2的音效一如既往做得十分出色,怪物的怪誕外觀和地獄的恐怖氣氛中與音效可謂是天作之合,游戲過程中的黑色幽默也讓不少玩家在緊張刺激的過程中時(shí)而出現(xiàn)會(huì)心一笑的情景。
游戲的故事緊接著前作展開,玩家扮演的角色于前作中在火星進(jìn)行了殊死搏斗,最終解決一切麻煩后回到了地球,但就在此時(shí),被入侵的星球,又輪到主角回到的地球。在世界上,大部分人已經(jīng)死亡或變異,只有少數(shù)人還活著。他們建造了巨大的飛船,想將剩下的人送入太空,安全地遠(yuǎn)離毀滅的世界。但不幸的是,地球上唯一的地面太空港已經(jīng)被惡魔占領(lǐng),他們?cè)诟劭谏辖⒘艘环N力場(chǎng)——火焰屏障; 沒有船只可以降落或起飛,為了守護(hù)自己的家園,以及拯救人類的命運(yùn),主角再次拿起了槍,與怪物惡魔再次展開殊死搏斗,玩家將會(huì)操控他再度殺出重圍。
DOOM 2共有32關(guān),其中有兩關(guān)是隱藏關(guān),玩家將在三維的關(guān)卡中穿行。DOOM 2的每一關(guān)都有許多秘密,為了尋找這些隱藏要素,收集存檔完成度,當(dāng)年有無數(shù)玩家廢寢忘食,躍躍而試。雖然絕大部分都被玩家陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了,但是有一個(gè)隱藏要素直到幾年前,也就是游戲發(fā)行后的20多年,才被一個(gè)玩家偶然發(fā)現(xiàn)。這個(gè)發(fā)現(xiàn)后來也被ID的創(chuàng)始人兼Doom 2制作人John Romero轉(zhuǎn)發(fā),并在二十多年后親自緬懷了一番。另外這個(gè)游戲居然還有暗黑破壞神的MOD,可見玩家的喜愛之情。
游戲下方的狀態(tài)欄,會(huì)顯示出彈藥、生命值、可用武器數(shù)、受傷狀況、盔甲等。敵人除了有人類,還有小鬼、僵尸、幽靈、惡魔、蜘蛛俠、地獄騎士這些在RPG比較常見的怪物,游戲中還包括一些高科技的電子產(chǎn)品,它們大部分使用起來都很方便,有些物品還會(huì)有意想不到的效果。要說DOOM 2有什么比較吸引的改動(dòng),那就是引入了一些新武器了。超級(jí)霰彈槍首次亮相登場(chǎng),用起來非???,但它本質(zhì)上只是普通霰彈槍的雙管版本,一次可以使用兩發(fā)子彈,另外DOOM 2也沒有世界地圖指示玩家在每張地圖結(jié)束后要去哪里,這間接增加了一些神秘感,但除此,較之前都沒太大的變化。
DOOM 2在時(shí)隔多年后已重新上架,但實(shí)話實(shí)說,DOOM 2的一切操作在現(xiàn)今的游戲?qū)Ρ认乱扬@得過時(shí),人物移動(dòng)速度過快、缺乏任何垂直瞄準(zhǔn)軸是現(xiàn)在的玩家最不能接受的,畫面的區(qū)別也自然不用說,但如果你確實(shí)想沉浸進(jìn)去并在游戲中找到樂趣,那么DOOM 2依然可以做到,對(duì)于一款已經(jīng)發(fā)售了大約30年的游戲來說,已經(jīng)非常難得了,而且還是一款如今來看是遠(yuǎn)古的FPS游戲。但公平說,DOOM 2已經(jīng)是一款將它當(dāng)成游戲歷史的重要組成部分來研究,比作為一款實(shí)際游戲來游玩會(huì)更有趣的上古產(chǎn)物。
本文的最后,為大家展示一下《DOOM 2》全新未拆的精訊引進(jìn)版。
這套當(dāng)年由精訊引進(jìn)的DOOM 2,還贈(zèng)送一件T恤,估計(jì)只有很少的玩家能保存下來。背面的設(shè)計(jì),精訊采用了左右各四張圖的排版,這在其它國(guó)產(chǎn)游戲公司中并不常見,但可以看見,效果還行。
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