達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 王者艦隊二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶埃斯帕恩斯角海戰(zhàn),重溫經(jīng)典海戰(zhàn)時刻

王者艦隊二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶埃斯帕恩斯角海戰(zhàn),重溫經(jīng)典海戰(zhàn)時刻

時間:2025-03-10 01:30:33 來源: 瀏覽:0

在軍事領(lǐng)域,巡洋艦和驅(qū)逐艦都是極為重要的艦艇類型。這里有一個數(shù)據(jù)“t15_2 - t15_1:11.0”,其背后或許隱藏著特定的軍事意義。而此次涉及的標(biāo)簽包括美軍、巡洋艦以及驅(qū)逐艦,這些元素的組合往往能引發(fā)諸多關(guān)于軍事戰(zhàn)略、艦艇性能等方面的探討。美軍在巡洋艦和驅(qū)逐艦的研發(fā)、運用上一直有著豐富的經(jīng)驗和獨特的策略,它們在現(xiàn)代海戰(zhàn)中也都扮演著關(guān)鍵角色。

全新寫實海戰(zhàn)策略手游《王者艦隊》,以二戰(zhàn)歷史為背景,深度還原了眾多二戰(zhàn)時期的經(jīng)典戰(zhàn)役、傳奇名艦等,滿滿的二戰(zhàn)歷史回憶殺!今天我們來聊聊“埃斯帕恩斯角海戰(zhàn)”!

埃斯帕恩斯角海戰(zhàn)指的是日美太平洋戰(zhàn)爭中,發(fā)生于1942年10月11日夜的一次海戰(zhàn)。屬于瓜達(dá)爾卡納爾六次大規(guī)模海戰(zhàn)的第三次,美軍諾曼·斯科特海軍少將指揮的巡洋艦分隊在暗夜利用雷達(dá)伏擊五藤存知少將指揮的日本巡洋艦第6戰(zhàn)隊,擊沉一艘,擊傷兩艘,戰(zhàn)果雖然不大,但卻打破了日本海軍夜戰(zhàn)無敵的神話。日本海軍臉上無光,連戰(zhàn)報都沒有發(fā)出。

日軍將這次海戰(zhàn)稱為“薩沃島夜戰(zhàn)”,美軍則稱之為“埃斯帕恩斯角海戰(zhàn)”。此戰(zhàn)結(jié)果,日軍沉巡洋艦、驅(qū)逐艦各1艘,傷巡洋艦2艘;美軍沉驅(qū)逐艦1艘,傷驅(qū)逐艦1艘,巡洋艦2艘。

從戰(zhàn)果看,是美軍得勝。戰(zhàn)績雖不算大,可是來之不易。薩沃島海戰(zhàn)后,斯科特深知日本海軍擅長夜戰(zhàn),遂組織部隊積極進(jìn)行夜間訓(xùn)練,研究并制定夜戰(zhàn)的有關(guān)要領(lǐng)。他曾多次率隊出海,通宵達(dá)旦地演練各種科目,且有顯著成效。據(jù)日方史料記載,在這次海戰(zhàn)中,“美艦火炮命中率頗高”,“第1次齊射就擊中‘青葉’艦橋,致使司令官以下多名軍官傷亡,‘初雪’號僅水線以上就有90來個彈痕”。不言而喻,這主要歸功于戰(zhàn)前的訓(xùn)練。有了嚴(yán)格的訓(xùn)練,才能一戰(zhàn)而勝,洗雪前恥。這次勝利,使士氣低落的美艦艇部隊大受鼓舞。

《王者艦隊》將于2018年1月5日11點開啟不刪檔測試,各位指揮官,請多多關(guān)注哦!

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