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鄭姜全面戰(zhàn)爭三國全圖文教程攻略百科,游戲攻略必備指南

時間:2025-03-10 08:42:11 來源: 瀏覽:0

《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款由Creative Assembly制作、SEGA發(fā)行的策略類游戲。本攻略將以圖文形式呈現(xiàn)全面的教程百科,其中涵蓋“界面/系統(tǒng)詳解”“全派系/英雄/兵種/建筑/改革詳解”等內(nèi)容。游戲的故事背景設定在公元190年,也就是漢獻帝初平元年,彼時的中國正處于真正的亂世之中。東漢王朝面臨著主少國疑的困境,已然支離破碎。孱弱的獻帝淪為軍閥董卓手中的傀儡,整個社稷正一步步滑向萬劫不復的深淵。不過,希望也在悄然萌生,各鎮(zhèn)諸侯紛紛順應時勢崛起,他們組建起脆弱的聯(lián)軍,試圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的

《全面戰(zhàn)爭:三國》圖文攻略 全教程攻略百科

一、游戲介紹

《全面戰(zhàn)爭:三國》是全戰(zhàn)系列第一次以三國背景為題材創(chuàng)作的游戲。

本作游戲中收錄了大量三國時期的英雄和故事背景,從戰(zhàn)役到戰(zhàn)斗,拉開了三國全面戰(zhàn)爭的序幕。

游戲也更貼合三國在人們心中的形象,突出英雄人物的作用。

戰(zhàn)役也有了幾分三國志的特色。

兼具全戰(zhàn)宏大的戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗場面及三國特有的英雄、政治、外交系統(tǒng),這就是筆者對新全戰(zhàn)的第一感受。

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劇情背景

東漢末年,桓靈二帝無道。

天下紛爭,民不聊生,黃巾肆虐,生靈涂炭。

劉關(guān)張?zhí)覉@三結(jié)義,開啟了爭霸天下的序幕(我不信他們就是為了匡扶漢室,笑)。

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諸侯群起,戰(zhàn)亂不休。

而其中以董卓最為殘暴勢大。

他火燒洛陽,挾持幼帝遷都長安,自稱太師,暴虐天下。

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群雄以袁紹為首,組成了脆弱的反董卓同盟。

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董卓以呂布之勇為刀。

群雄以合力之勢為戈。

刀戈相向,逐鹿中原的戰(zhàn)事拉開了序幕。

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設定/操控

游戲開始要求玩家選擇是否為全戰(zhàn)新手,以此來調(diào)整初始難度。

本作整體戰(zhàn)斗上和全戰(zhàn)系列一脈相承,只是英雄使用上略有不同。

不過戰(zhàn)役系統(tǒng)有很多特別的設定,因此大家還是多多聽取ai建議為宜。

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基礎操控如圖

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游戲選項的建議中可以調(diào)整建議等級。

還能選擇遇到危險、特殊情況下ai是否提示。

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二、全派系詳解

本部分筆者先放出各個派系領(lǐng)袖圖片和簡單說明。

后續(xù)會詳細展開內(nèi)容。

聯(lián)軍

聯(lián)軍勢力有曹操、劉備、孫堅。

這算是三國基石,上手難度也不高。

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公孫瓚、袁紹、袁術(shù)戰(zhàn)役難度有所上升,特別是袁術(shù)。

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朝廷

漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。

和史實一致,光復漢室難啊?。ㄐΓ?/p>

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賊徒

張燕、鄭姜兩個小角色。

特別是鄭姜,名氣又小,難度超高。

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黃巾軍

這是dlc可用的勢力。

想要改天換地還是很困難滴。

這里順便說一下dlc加入了可選黃巾派系以及學士、醫(yī)士、宿將三種英雄。

此外,“太平術(shù)”科技以及新武器護甲也加入其中。

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每個派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和游戲策略。

以劉備為例。

派系在聲望、將領(lǐng)滿意度及收入上有優(yōu)勢。

游戲策略就是內(nèi)政發(fā)展,外交聯(lián)合,籠絡人才人心,以正道制霸。

此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對步兵有很強的打擊效果。

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僭主

這個派系就只有董卓一人。

一己之力對抗天下本來是挺豪氣的事情。

怎奈董卓這個人名聲太差,只能自己腦補豪情了。

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2、派系詳解:聯(lián)軍

曹操

曹操派系擁有一個很好的起點,糧食、人口發(fā)展的能力很強,容易建立根據(jù)地,發(fā)展方向也很靈活。

派系對外交擁有很強的掌控能力,容易給自己創(chuàng)造空間和機遇。

擁有優(yōu)秀的將領(lǐng)和騎兵作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)役會非常順暢,適合新手嘗試。

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劉備

劉備派系通過籠絡人心可以獲得很不錯的派系獎勵,可以方便的無損在漢室土地上開疆拓土。

初始雖然有強敵在附近,但是仍舊有比較好的發(fā)展空間,如果沒有準備好,可以犧牲一些信譽拒絕陶謙以求自保。

農(nóng)業(yè)發(fā)展較快,基礎民兵維持能力很強,加上有關(guān)張猛將,整體戰(zhàn)役難度不高。

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孫堅

孫堅派系適合殺伐征戰(zhàn),容易維持高規(guī)模高士氣的部隊,還能夠在敵人境內(nèi)進行有效騷擾。

可以一邊和劉表硬剛一邊發(fā)展江南開闊后方。

甚至可以在決策時將傳國玉璽交給劉表,安心發(fā)展江南。

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公孫瓚

公孫瓚偏居一隅,不過派系50%支援能力讓他在防御作戰(zhàn)時很強大,可以很好的保護自己的地盤。

擁有趙云這樣的猛將,騎兵和相關(guān)資源也容易獲取。

總體來講雖然擴張不會很快,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以開拓局面。

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袁紹

袁紹在游戲初期不論是位置還是外交關(guān)系都很有利,手下也容易集結(jié)精兵良將。

關(guān)鍵就是能不能用初期的優(yōu)勢快速的擴張,打好基礎。

游戲中期袁紹容易陷入到各方勢力的夾縫中,四面不討好。

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袁術(shù)

袁術(shù)的工商業(yè)發(fā)展能力很強,這是其優(yōu)勢。

但是其他派系對袁術(shù)的態(tài)度相對不友善,他的位置也很尷尬的處于沖突矛盾的中心。

一開始就會面臨劉表、孫堅的矛盾以及曹操的危險,如果不能擺脫初期的困境,游戲?qū)⒑茈y發(fā)展。

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3、派系詳解:朝廷

孔融

孔融的貿(mào)易和人口發(fā)展能力很強,可以通過貿(mào)易獲得很大的收益和資源。

種田派的玩家可能喜歡孔融的囤積式發(fā)展方式。

不過孔融發(fā)展空間很不好,也缺少良將(因此筆者覺得怎么也要把太史慈扣下來)。

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劉表

劉表擁有強力的步兵并有黃忠坐鎮(zhèn),初期實力尚可。

統(tǒng)治相對穩(wěn)定,商業(yè)和貿(mào)易較容易發(fā)展,這是其優(yōu)勢。

不過,劉表初期面臨黃巾軍威脅,繼而又要陷入孫堅、袁紹之間的三角關(guān)系。

相對來說,袁紹的威脅遠,孫堅的威脅近,拼死先懟掉孫堅,后面的發(fā)展就寬松了。

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馬騰

擅長騎兵,兵精將強,遠征能力很強。

但是馬騰初期根據(jù)地不穩(wěn)固,黃巾軍實力很強。

董卓死后周圍都是亂局,加入亂戰(zhàn)有機會救出漢獻帝(算是祭出勝負手),而遠離亂戰(zhàn)可以更安穩(wěn)的拓土發(fā)展。

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4、派系詳解:賊徒

張燕

張燕的位置很坑,初期實力也不強。

必須找準其他派系的縫隙進行擴張。

通過外交優(yōu)勢和黃巾呼應,找機會侵占袁紹北方土地。

在北方山區(qū)里通過強悍的伏擊能力建立起向南發(fā)展的根據(jù)地。

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鄭姜

鄭姜也是初始位置相當糟糕,不過其本身的派系屬性特別時候四處征戰(zhàn)。

征戰(zhàn)獲得穩(wěn)固根據(jù)地也可以,進行城市的掠奪也可,靠殺伐獲得附庸是一個比較好的選擇。

由于鄭姜派系“惡行”的原因,導致其征戰(zhàn)較多,手動戰(zhàn)斗控制能力強的玩家很合適,自動戰(zhàn)斗流玩家會非常痛苦。

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5、派系詳解:黃巾軍

何義

黃巾軍為DLC派系,有很多自身的特點。

何義初始位置強敵環(huán)伺,如果不能很好的與其他黃巾勢力配合就只有先逃到相對安全的區(qū)域再發(fā)展。

其人口和商業(yè)的能力較強,如果能在初期的戰(zhàn)斗中夾縫求生,發(fā)展起來后還是很強力的。

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龔都

龔都一開始就要正面硬剛馬騰,張魯也是一個嚴重的威脅。

派系特點讓他很時候長距離遷徙、作戰(zhàn)和游擊。

初期向南發(fā)展,不論是劫掠和占領(lǐng)都要快,有些類似鄭姜的戰(zhàn)役格局。

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黃邵

黃邵是典型的后期型派系,初期相當吃緊。

不過他的改革發(fā)展優(yōu)勢及人口、將領(lǐng)發(fā)展優(yōu)勢很明顯。

初期保持生存,逐步和黃巾軍其他派系聯(lián)系并同盟,算是茍且偷生最終逆襲的玩法。

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6、派系詳解:僭主

董卓

作為這個派系的孤家寡人,董卓要對抗天下聯(lián)軍,難度較高。

好在董卓手下?lián)碛芯鴱妼ⅲ乩砦恢靡埠懿诲e,有巨大的城市和后勤優(yōu)勢。

動作依靠吞并漢家土地、處決、毀滅城市和戰(zhàn)斗勝利獲得威懾,威懾可以增加公共秩序、減少腐敗。

威懾在外交和人物關(guān)系上也有一定的幫助。

先收拾馬騰,安定后方算是一個穩(wěn)定的發(fā)展策略。

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三、游戲模式

游戲分為戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗兩種模式。

戰(zhàn)役中,玩家選擇一個派系,以劇情劇本進行戰(zhàn)斗,通過內(nèi)政、外交和征戰(zhàn)最終統(tǒng)一天下。

戰(zhàn)斗中,玩家選擇自己的隊伍,和其它軍隊進行對戰(zhàn),或是直接指揮設定好的歷史著名戰(zhàn)役。

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戰(zhàn)役更強強調(diào)綜合策略性,而戰(zhàn)斗主要就是體驗全戰(zhàn)戰(zhàn)場決戰(zhàn)的快感。

無論哪種模式你可以選擇多人游戲,和好友對戰(zhàn)或是結(jié)盟,逐鹿天下。

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本作具有三國特色的戰(zhàn)斗方式就是演義模式。

如果你選擇史實模式,那么戰(zhàn)斗和過去的全戰(zhàn)區(qū)別不是很大。

選擇演義模式則會突出英雄的作用,讓英雄成為戰(zhàn)場上的強力單位。

想必三英戰(zhàn)呂布的場面也是大家所喜歡的。

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選定戰(zhàn)役后,你將扮演心儀的英雄開始三國的征程。

期間有大量的任務和征戰(zhàn)等待著你運籌帷幄。

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選擇戰(zhàn)斗模式,除開之前講到的自定義戰(zhàn)斗和以歷史會戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)斗外,玩家還可以選擇排位戰(zhàn)。

排位戰(zhàn)讓玩家需要更用心的專研兵種、英雄和戰(zhàn)術(shù)策略。

在線與各路高手一決雌雄,看看誰是三國軍神。

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自定義戰(zhàn)斗中,你可以選定攻、防或是npc敵人和隊友。

軍隊的規(guī)模、作戰(zhàn)地圖和可用資源等等也可以指定。

圖中的極多就是可用資源,資源越多,你可以購買的兵力就越多。

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設定好后就可以通過資源購買兵力了。

雙方的資源是相同的,當前資源下也給玩家預設了部隊。

如果你需要自己組建部隊,就先清空預設,根據(jù)需要購買英雄和兵種,直到達到資源上限。

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四、界面/功能詳解

進入戰(zhàn)役主界面,大致可以分為四個部分。

左上紅框――資源、派系及功能項目。

左側(cè)綠框――發(fā)生的各事件信息,左鍵可以查看詳情,右鍵可以清除。

右上藍框及中部信息框――游戲的提示及重要信息、任務顯示。

右下黃框――英雄、軍隊、派系及領(lǐng)土的總覽管理,可以方便玩家查找和定位。

接下來我們在詳細說明。

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資源/戰(zhàn)役概覽

季節(jié):收獲季農(nóng)業(yè)收入會增加,冬季農(nóng)業(yè)收入則會停止。軍隊在天冷的時候消耗糧食也更多。秋收季節(jié)差事效果也會減少。

府庫:銅錢圖標,代表你的派系擁有的金錢。招募、維持都需要消耗府庫。通過城市和商業(yè)發(fā)展以及劫掠可以增加府庫。

糧食:飯碗圖標,所有領(lǐng)地都會產(chǎn)生和消耗糧食,軍隊補給也需要糧食的供應。務必讓你的郡國擁有足夠甚至充盈的糧食生產(chǎn)和轉(zhuǎn)運能力,缺糧對發(fā)展和軍事都有致命影響。

資源:包袱、布卷和竹葉圖標,只要領(lǐng)地內(nèi)有一處城市開采了某種資源,那么派系內(nèi)均可使用。資源是建造某些建筑(同時也會連帶影響到兵種)需要的原料。你可以通過在擁有資源的城市開采或是貿(mào)易來獲得不同資源。

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派系概覽

點擊你領(lǐng)袖的圖標可以進入派系界面。

這里詳細列出了你的戰(zhàn)役進度、勝利目標及派系總覽和等級。

不同派系都有其特殊的派系資源。

例如劉備的派系資源就是“齊心”――通過提升人物滿意度、招攬忠誠等方法增加齊心。吞并朝廷領(lǐng)土則會減少齊心。齊心可以用來指派差事、提高聲望,讓派系變得更加強大。

此外,派系等級的上升可以解鎖更多的官職、軍隊上限、協(xié)定等等。

玩家可以通過開疆拓土、完成任務、修建特定建筑來提升派系聲望。

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功能菜單

宮府:委任官職、管理事務、晉升和招募人才。

外交:與其它派系簽訂協(xié)議。

改革:相當于科技。消耗時間研究解鎖,提供永久性的加成。

細作:管理細作和情報人員。讓你可以從敵軍處獲得情報并進行破壞。需要提升派系等級解鎖細作槽、修建建筑。

記錄:過往事件和戰(zhàn)役的總覽。

府庫:賦稅、財政的詳情。派系等級提升還可以自行調(diào)整稅收。

幕府:派系等級提升后,任命輔臣與謀士就能通過幕府發(fā)布任務,讓你可以獲得更多的任務獎勵。

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列表總覽管理及小地圖

這部分快捷欄可以讓你查看英雄、軍隊、領(lǐng)土和派系。

通過點擊相應的欄目和圖標還可以快速定位到英雄和軍隊,讓你方便的進行升級、外交、建造等操作。

右下的回合結(jié)束按鈕提示你戰(zhàn)役以回合形式進行,沒事做了就回合結(jié)束吧。(笑)

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五、快速上手指南

1、概述

筆者想用一個總結(jié)性的快速上手指南讓玩家速覽本作玩法要點。

后續(xù)再對各個系統(tǒng)項目進行拆分詳解。

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進入戰(zhàn)役后,首先就是了解戰(zhàn)役的目標。

通過派系總覽可以看到總目標,基本上就是稱雄天下。

然后提示任務信息欄會給出近期目標,例如劉備就是建立根據(jù)地、保護孔融與陶謙。

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鼠標懸停黃巾軍下方的東郡。

可以看到這是一個城鎮(zhèn),擁有鐵礦。

城鎮(zhèn)提供基礎的府庫、糧食和資源收入,可以升級,從而擁有更多的建筑欄位。

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滾輪縮小地圖還可以看到一塊塊以實線劃分的區(qū)域。

這些區(qū)域就是城市,一個郡里通常有多個城市(其中一個是首府)。

不同玩家占領(lǐng)的城市會以不同顏色區(qū)分。

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玩家通過占領(lǐng)城市來獲得聲望,提升派系等級。

從而獲得更多的職位、軍隊空間。

例如你可以任命太守來管理郡國。(方便管理,加強郡國,同時不忠誠的太守有獨立的風險)

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人物頭像左側(cè)的豎條就是軍力條。

軍力條越高代表你的軍隊勢力越強。

右鍵點擊移動,指定對方城市或是軍隊攻擊。

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你可以打開人物面板,查看人物的詳細屬性并在升級后給他選定技能。

戰(zhàn)斗、貿(mào)易、事件、任務中獲取的各種道具和隨從也可以給英雄裝備。

玩家以把英雄打造成三國無雙般的存在。

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留心軍隊界面左側(cè)的補給與行動力。

補給代表著你的每天的消耗,補給不足會導致軍隊逐漸瓦解,將領(lǐng)也容易受到致命傷害。

行動力則代表每回合可以移動的距離。

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2、戰(zhàn)斗

點擊戰(zhàn)斗后可以選擇自動戰(zhàn)斗(依靠ai瞬間完成,簡單戰(zhàn)斗推薦)。

或是手動操控。

你可以在戰(zhàn)前使用快速保存,這會覆蓋掉之前的快速存檔。

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戰(zhàn)斗方式具備全戰(zhàn)基本特點,熟悉全戰(zhàn)系列的玩家可以無縫上手。

只要熟悉一下兵種特色、英雄特點就能很快掌握對策。

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本作的特色在于選擇演義模式會擁有強力的英雄單位。

英雄單位單槍匹馬作戰(zhàn),實力強大,對戰(zhàn)役有著決定性的作用。

英雄單挑的場面也是本作一大看點。

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圍城作戰(zhàn)時,你可以只圍不攻,敵人在被圍困一定回合數(shù)后也會投降(城市概覽上的圖標可以看到所需回合數(shù))。

當然,你如果自己補給不足,很可能堅持不到敵人投降。

此外,如果你切斷了敵人必經(jīng)之路,還以采用斷糧圍困,這樣敵人補給會逐步耗盡,無論戰(zhàn)斗還是圍困都可以給你更大的優(yōu)勢。

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有夜戰(zhàn)將領(lǐng)或是隨從還可以選擇更具有優(yōu)勢的夜戰(zhàn)。

攻擊堅固的城市你還可以選擇修建攻城器械。

最終你必須攻入城內(nèi),擊潰敵人或是占領(lǐng)(在建筑附近部隊更多時建筑旗幟會逐步轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳筋伾橙酥嗡拍芡瓿晒コ菓?zhàn)。

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3、內(nèi)政外交

征伐可以讓你獲得更多的土地,帶來收入、軍力、聲望的提升,你可以就此走向霸業(yè)。

但是本作中的內(nèi)政也是同樣重要。

玩家需要升級城鎮(zhèn)、在建筑序列里選擇建筑修建(也可以升級)來提供各種各樣的功能。

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建筑種類繁多,升級途徑也眾多。

筆者后續(xù)會帶來詳細解析。

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通過提升軍隊數(shù)量,使用宮府功能招募和任命將領(lǐng),擴大軍隊。

在領(lǐng)地上還可以進行募兵,點擊軍隊右側(cè)的加號就可以選擇新招募兵種。

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你還需要發(fā)展科技――改革。

選擇改革頒布后通常需要幾個回合研究。

改革可以提供大量永久性加成并解鎖建筑、兵種等。

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最后,三國派系林立,光靠自己很難獨善其身(尤其是高難度)。

玩家還要利用外交功能和林林總總的勢力簽訂協(xié)約。

互利互惠、同仇敵愾或是偷奸?;⑦^河拆橋,這都是游戲的策略。

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