鄭姜全面戰(zhàn)爭三國全圖文教程攻略百科,游戲攻略必備指南
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款由Creative Assembly制作、SEGA發(fā)行的策略類游戲。本攻略將以圖文形式呈現(xiàn)全面的教程百科,其中涵蓋“界面/系統(tǒng)詳解”“全派系/英雄/兵種/建筑/改革詳解”等內(nèi)容。游戲的故事背景設定在公元190年,也就是漢獻帝初平元年,彼時的中國正處于真正的亂世之中。東漢王朝面臨著主少國疑的困境,已然支離破碎。孱弱的獻帝淪為軍閥董卓手中的傀儡,整個社稷正一步步滑向萬劫不復的深淵。不過,希望也在悄然萌生,各鎮(zhèn)諸侯紛紛順應時勢崛起,他們組建起脆弱的聯(lián)軍,試圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的
一、游戲介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》是全戰(zhàn)系列第一次以三國背景為題材創(chuàng)作的游戲。
本作游戲中收錄了大量三國時期的英雄和故事背景,從戰(zhàn)役到戰(zhàn)斗,拉開了三國全面戰(zhàn)爭的序幕。
游戲也更貼合三國在人們心中的形象,突出英雄人物的作用。
戰(zhàn)役也有了幾分三國志的特色。
兼具全戰(zhàn)宏大的戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗場面及三國特有的英雄、政治、外交系統(tǒng),這就是筆者對新全戰(zhàn)的第一感受。
劇情背景
東漢末年,桓靈二帝無道。
天下紛爭,民不聊生,黃巾肆虐,生靈涂炭。
劉關(guān)張?zhí)覉@三結(jié)義,開啟了爭霸天下的序幕(我不信他們就是為了匡扶漢室,笑)。
諸侯群起,戰(zhàn)亂不休。
而其中以董卓最為殘暴勢大。
他火燒洛陽,挾持幼帝遷都長安,自稱太師,暴虐天下。
群雄以袁紹為首,組成了脆弱的反董卓同盟。
董卓以呂布之勇為刀。
群雄以合力之勢為戈。
刀戈相向,逐鹿中原的戰(zhàn)事拉開了序幕。
設定/操控
游戲開始要求玩家選擇是否為全戰(zhàn)新手,以此來調(diào)整初始難度。
本作整體戰(zhàn)斗上和全戰(zhàn)系列一脈相承,只是英雄使用上略有不同。
不過戰(zhàn)役系統(tǒng)有很多特別的設定,因此大家還是多多聽取ai建議為宜。
基礎操控如圖
游戲選項的建議中可以調(diào)整建議等級。
還能選擇遇到危險、特殊情況下ai是否提示。
二、全派系詳解
本部分筆者先放出各個派系領(lǐng)袖圖片和簡單說明。
后續(xù)會詳細展開內(nèi)容。
聯(lián)軍
聯(lián)軍勢力有曹操、劉備、孫堅。
這算是三國基石,上手難度也不高。
公孫瓚、袁紹、袁術(shù)戰(zhàn)役難度有所上升,特別是袁術(shù)。
朝廷
漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。
和史實一致,光復漢室難啊?。ㄐΓ?/p>
賊徒
張燕、鄭姜兩個小角色。
特別是鄭姜,名氣又小,難度超高。
黃巾軍
這是dlc可用的勢力。
想要改天換地還是很困難滴。
這里順便說一下dlc加入了可選黃巾派系以及學士、醫(yī)士、宿將三種英雄。
此外,“太平術(shù)”科技以及新武器護甲也加入其中。
每個派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和游戲策略。
以劉備為例。
派系在聲望、將領(lǐng)滿意度及收入上有優(yōu)勢。
游戲策略就是內(nèi)政發(fā)展,外交聯(lián)合,籠絡人才人心,以正道制霸。
此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對步兵有很強的打擊效果。
僭主
這個派系就只有董卓一人。
一己之力對抗天下本來是挺豪氣的事情。
怎奈董卓這個人名聲太差,只能自己腦補豪情了。
2、派系詳解:聯(lián)軍
曹操
曹操派系擁有一個很好的起點,糧食、人口發(fā)展的能力很強,容易建立根據(jù)地,發(fā)展方向也很靈活。
派系對外交擁有很強的掌控能力,容易給自己創(chuàng)造空間和機遇。
擁有優(yōu)秀的將領(lǐng)和騎兵作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)役會非常順暢,適合新手嘗試。
劉備
劉備派系通過籠絡人心可以獲得很不錯的派系獎勵,可以方便的無損在漢室土地上開疆拓土。
初始雖然有強敵在附近,但是仍舊有比較好的發(fā)展空間,如果沒有準備好,可以犧牲一些信譽拒絕陶謙以求自保。
農(nóng)業(yè)發(fā)展較快,基礎民兵維持能力很強,加上有關(guān)張猛將,整體戰(zhàn)役難度不高。
孫堅
孫堅派系適合殺伐征戰(zhàn),容易維持高規(guī)模高士氣的部隊,還能夠在敵人境內(nèi)進行有效騷擾。
可以一邊和劉表硬剛一邊發(fā)展江南開闊后方。
甚至可以在決策時將傳國玉璽交給劉表,安心發(fā)展江南。
公孫瓚
公孫瓚偏居一隅,不過派系50%支援能力讓他在防御作戰(zhàn)時很強大,可以很好的保護自己的地盤。
擁有趙云這樣的猛將,騎兵和相關(guān)資源也容易獲取。
總體來講雖然擴張不會很快,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以開拓局面。
袁紹
袁紹在游戲初期不論是位置還是外交關(guān)系都很有利,手下也容易集結(jié)精兵良將。
關(guān)鍵就是能不能用初期的優(yōu)勢快速的擴張,打好基礎。
游戲中期袁紹容易陷入到各方勢力的夾縫中,四面不討好。
袁術(shù)
袁術(shù)的工商業(yè)發(fā)展能力很強,這是其優(yōu)勢。
但是其他派系對袁術(shù)的態(tài)度相對不友善,他的位置也很尷尬的處于沖突矛盾的中心。
一開始就會面臨劉表、孫堅的矛盾以及曹操的危險,如果不能擺脫初期的困境,游戲?qū)⒑茈y發(fā)展。
3、派系詳解:朝廷
孔融
孔融的貿(mào)易和人口發(fā)展能力很強,可以通過貿(mào)易獲得很大的收益和資源。
種田派的玩家可能喜歡孔融的囤積式發(fā)展方式。
不過孔融發(fā)展空間很不好,也缺少良將(因此筆者覺得怎么也要把太史慈扣下來)。
劉表
劉表擁有強力的步兵并有黃忠坐鎮(zhèn),初期實力尚可。
統(tǒng)治相對穩(wěn)定,商業(yè)和貿(mào)易較容易發(fā)展,這是其優(yōu)勢。
不過,劉表初期面臨黃巾軍威脅,繼而又要陷入孫堅、袁紹之間的三角關(guān)系。
相對來說,袁紹的威脅遠,孫堅的威脅近,拼死先懟掉孫堅,后面的發(fā)展就寬松了。
馬騰
擅長騎兵,兵精將強,遠征能力很強。
但是馬騰初期根據(jù)地不穩(wěn)固,黃巾軍實力很強。
董卓死后周圍都是亂局,加入亂戰(zhàn)有機會救出漢獻帝(算是祭出勝負手),而遠離亂戰(zhàn)可以更安穩(wěn)的拓土發(fā)展。
4、派系詳解:賊徒
張燕
張燕的位置很坑,初期實力也不強。
必須找準其他派系的縫隙進行擴張。
通過外交優(yōu)勢和黃巾呼應,找機會侵占袁紹北方土地。
在北方山區(qū)里通過強悍的伏擊能力建立起向南發(fā)展的根據(jù)地。
鄭姜
鄭姜也是初始位置相當糟糕,不過其本身的派系屬性特別時候四處征戰(zhàn)。
征戰(zhàn)獲得穩(wěn)固根據(jù)地也可以,進行城市的掠奪也可,靠殺伐獲得附庸是一個比較好的選擇。
由于鄭姜派系“惡行”的原因,導致其征戰(zhàn)較多,手動戰(zhàn)斗控制能力強的玩家很合適,自動戰(zhàn)斗流玩家會非常痛苦。
5、派系詳解:黃巾軍
何義
黃巾軍為DLC派系,有很多自身的特點。
何義初始位置強敵環(huán)伺,如果不能很好的與其他黃巾勢力配合就只有先逃到相對安全的區(qū)域再發(fā)展。
其人口和商業(yè)的能力較強,如果能在初期的戰(zhàn)斗中夾縫求生,發(fā)展起來后還是很強力的。
龔都
龔都一開始就要正面硬剛馬騰,張魯也是一個嚴重的威脅。
派系特點讓他很時候長距離遷徙、作戰(zhàn)和游擊。
初期向南發(fā)展,不論是劫掠和占領(lǐng)都要快,有些類似鄭姜的戰(zhàn)役格局。
黃邵
黃邵是典型的后期型派系,初期相當吃緊。
不過他的改革發(fā)展優(yōu)勢及人口、將領(lǐng)發(fā)展優(yōu)勢很明顯。
初期保持生存,逐步和黃巾軍其他派系聯(lián)系并同盟,算是茍且偷生最終逆襲的玩法。
6、派系詳解:僭主
董卓
作為這個派系的孤家寡人,董卓要對抗天下聯(lián)軍,難度較高。
好在董卓手下?lián)碛芯鴱妼ⅲ乩砦恢靡埠懿诲e,有巨大的城市和后勤優(yōu)勢。
動作依靠吞并漢家土地、處決、毀滅城市和戰(zhàn)斗勝利獲得威懾,威懾可以增加公共秩序、減少腐敗。
威懾在外交和人物關(guān)系上也有一定的幫助。
先收拾馬騰,安定后方算是一個穩(wěn)定的發(fā)展策略。
三、游戲模式
游戲分為戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗兩種模式。
戰(zhàn)役中,玩家選擇一個派系,以劇情劇本進行戰(zhàn)斗,通過內(nèi)政、外交和征戰(zhàn)最終統(tǒng)一天下。
戰(zhàn)斗中,玩家選擇自己的隊伍,和其它軍隊進行對戰(zhàn),或是直接指揮設定好的歷史著名戰(zhàn)役。
戰(zhàn)役更強強調(diào)綜合策略性,而戰(zhàn)斗主要就是體驗全戰(zhàn)戰(zhàn)場決戰(zhàn)的快感。
無論哪種模式你可以選擇多人游戲,和好友對戰(zhàn)或是結(jié)盟,逐鹿天下。
本作具有三國特色的戰(zhàn)斗方式就是演義模式。
如果你選擇史實模式,那么戰(zhàn)斗和過去的全戰(zhàn)區(qū)別不是很大。
選擇演義模式則會突出英雄的作用,讓英雄成為戰(zhàn)場上的強力單位。
想必三英戰(zhàn)呂布的場面也是大家所喜歡的。
選定戰(zhàn)役后,你將扮演心儀的英雄開始三國的征程。
期間有大量的任務和征戰(zhàn)等待著你運籌帷幄。
選擇戰(zhàn)斗模式,除開之前講到的自定義戰(zhàn)斗和以歷史會戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)斗外,玩家還可以選擇排位戰(zhàn)。
排位戰(zhàn)讓玩家需要更用心的專研兵種、英雄和戰(zhàn)術(shù)策略。
在線與各路高手一決雌雄,看看誰是三國軍神。
自定義戰(zhàn)斗中,你可以選定攻、防或是npc敵人和隊友。
軍隊的規(guī)模、作戰(zhàn)地圖和可用資源等等也可以指定。
圖中的極多就是可用資源,資源越多,你可以購買的兵力就越多。
設定好后就可以通過資源購買兵力了。
雙方的資源是相同的,當前資源下也給玩家預設了部隊。
如果你需要自己組建部隊,就先清空預設,根據(jù)需要購買英雄和兵種,直到達到資源上限。
四、界面/功能詳解
進入戰(zhàn)役主界面,大致可以分為四個部分。
左上紅框――資源、派系及功能項目。
左側(cè)綠框――發(fā)生的各事件信息,左鍵可以查看詳情,右鍵可以清除。
右上藍框及中部信息框――游戲的提示及重要信息、任務顯示。
右下黃框――英雄、軍隊、派系及領(lǐng)土的總覽管理,可以方便玩家查找和定位。
接下來我們在詳細說明。
資源/戰(zhàn)役概覽
季節(jié):收獲季農(nóng)業(yè)收入會增加,冬季農(nóng)業(yè)收入則會停止。軍隊在天冷的時候消耗糧食也更多。秋收季節(jié)差事效果也會減少。
府庫:銅錢圖標,代表你的派系擁有的金錢。招募、維持都需要消耗府庫。通過城市和商業(yè)發(fā)展以及劫掠可以增加府庫。
糧食:飯碗圖標,所有領(lǐng)地都會產(chǎn)生和消耗糧食,軍隊補給也需要糧食的供應。務必讓你的郡國擁有足夠甚至充盈的糧食生產(chǎn)和轉(zhuǎn)運能力,缺糧對發(fā)展和軍事都有致命影響。
資源:包袱、布卷和竹葉圖標,只要領(lǐng)地內(nèi)有一處城市開采了某種資源,那么派系內(nèi)均可使用。資源是建造某些建筑(同時也會連帶影響到兵種)需要的原料。你可以通過在擁有資源的城市開采或是貿(mào)易來獲得不同資源。
派系概覽
點擊你領(lǐng)袖的圖標可以進入派系界面。
這里詳細列出了你的戰(zhàn)役進度、勝利目標及派系總覽和等級。
不同派系都有其特殊的派系資源。
例如劉備的派系資源就是“齊心”――通過提升人物滿意度、招攬忠誠等方法增加齊心。吞并朝廷領(lǐng)土則會減少齊心。齊心可以用來指派差事、提高聲望,讓派系變得更加強大。
此外,派系等級的上升可以解鎖更多的官職、軍隊上限、協(xié)定等等。
玩家可以通過開疆拓土、完成任務、修建特定建筑來提升派系聲望。
功能菜單
宮府:委任官職、管理事務、晉升和招募人才。
外交:與其它派系簽訂協(xié)議。
改革:相當于科技。消耗時間研究解鎖,提供永久性的加成。
細作:管理細作和情報人員。讓你可以從敵軍處獲得情報并進行破壞。需要提升派系等級解鎖細作槽、修建建筑。
記錄:過往事件和戰(zhàn)役的總覽。
府庫:賦稅、財政的詳情。派系等級提升還可以自行調(diào)整稅收。
幕府:派系等級提升后,任命輔臣與謀士就能通過幕府發(fā)布任務,讓你可以獲得更多的任務獎勵。
列表總覽管理及小地圖
這部分快捷欄可以讓你查看英雄、軍隊、領(lǐng)土和派系。
通過點擊相應的欄目和圖標還可以快速定位到英雄和軍隊,讓你方便的進行升級、外交、建造等操作。
右下的回合結(jié)束按鈕提示你戰(zhàn)役以回合形式進行,沒事做了就回合結(jié)束吧。(笑)
五、快速上手指南
1、概述
筆者想用一個總結(jié)性的快速上手指南讓玩家速覽本作玩法要點。
后續(xù)再對各個系統(tǒng)項目進行拆分詳解。
進入戰(zhàn)役后,首先就是了解戰(zhàn)役的目標。
通過派系總覽可以看到總目標,基本上就是稱雄天下。
然后提示任務信息欄會給出近期目標,例如劉備就是建立根據(jù)地、保護孔融與陶謙。
鼠標懸停黃巾軍下方的東郡。
可以看到這是一個城鎮(zhèn),擁有鐵礦。
城鎮(zhèn)提供基礎的府庫、糧食和資源收入,可以升級,從而擁有更多的建筑欄位。
滾輪縮小地圖還可以看到一塊塊以實線劃分的區(qū)域。
這些區(qū)域就是城市,一個郡里通常有多個城市(其中一個是首府)。
不同玩家占領(lǐng)的城市會以不同顏色區(qū)分。
玩家通過占領(lǐng)城市來獲得聲望,提升派系等級。
從而獲得更多的職位、軍隊空間。
例如你可以任命太守來管理郡國。(方便管理,加強郡國,同時不忠誠的太守有獨立的風險)
人物頭像左側(cè)的豎條就是軍力條。
軍力條越高代表你的軍隊勢力越強。
右鍵點擊移動,指定對方城市或是軍隊攻擊。
你可以打開人物面板,查看人物的詳細屬性并在升級后給他選定技能。
戰(zhàn)斗、貿(mào)易、事件、任務中獲取的各種道具和隨從也可以給英雄裝備。
玩家以把英雄打造成三國無雙般的存在。
留心軍隊界面左側(cè)的補給與行動力。
補給代表著你的每天的消耗,補給不足會導致軍隊逐漸瓦解,將領(lǐng)也容易受到致命傷害。
行動力則代表每回合可以移動的距離。
2、戰(zhàn)斗
點擊戰(zhàn)斗后可以選擇自動戰(zhàn)斗(依靠ai瞬間完成,簡單戰(zhàn)斗推薦)。
或是手動操控。
你可以在戰(zhàn)前使用快速保存,這會覆蓋掉之前的快速存檔。
戰(zhàn)斗方式具備全戰(zhàn)基本特點,熟悉全戰(zhàn)系列的玩家可以無縫上手。
只要熟悉一下兵種特色、英雄特點就能很快掌握對策。
本作的特色在于選擇演義模式會擁有強力的英雄單位。
英雄單位單槍匹馬作戰(zhàn),實力強大,對戰(zhàn)役有著決定性的作用。
英雄單挑的場面也是本作一大看點。
圍城作戰(zhàn)時,你可以只圍不攻,敵人在被圍困一定回合數(shù)后也會投降(城市概覽上的圖標可以看到所需回合數(shù))。
當然,你如果自己補給不足,很可能堅持不到敵人投降。
此外,如果你切斷了敵人必經(jīng)之路,還以采用斷糧圍困,這樣敵人補給會逐步耗盡,無論戰(zhàn)斗還是圍困都可以給你更大的優(yōu)勢。
有夜戰(zhàn)將領(lǐng)或是隨從還可以選擇更具有優(yōu)勢的夜戰(zhàn)。
攻擊堅固的城市你還可以選擇修建攻城器械。
最終你必須攻入城內(nèi),擊潰敵人或是占領(lǐng)(在建筑附近部隊更多時建筑旗幟會逐步轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳筋伾橙酥嗡拍芡瓿晒コ菓?zhàn)。
3、內(nèi)政外交
征伐可以讓你獲得更多的土地,帶來收入、軍力、聲望的提升,你可以就此走向霸業(yè)。
但是本作中的內(nèi)政也是同樣重要。
玩家需要升級城鎮(zhèn)、在建筑序列里選擇建筑修建(也可以升級)來提供各種各樣的功能。
建筑種類繁多,升級途徑也眾多。
筆者后續(xù)會帶來詳細解析。
通過提升軍隊數(shù)量,使用宮府功能招募和任命將領(lǐng),擴大軍隊。
在領(lǐng)地上還可以進行募兵,點擊軍隊右側(cè)的加號就可以選擇新招募兵種。
你還需要發(fā)展科技――改革。
選擇改革頒布后通常需要幾個回合研究。
改革可以提供大量永久性加成并解鎖建筑、兵種等。
最后,三國派系林立,光靠自己很難獨善其身(尤其是高難度)。
玩家還要利用外交功能和林林總總的勢力簽訂協(xié)約。
互利互惠、同仇敵愾或是偷奸?;⑦^河拆橋,這都是游戲的策略。
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