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原神中護(hù)法夜叉魈玩法揭秘,帶你暢玩魈角色

時(shí)間:2025-03-10 09:09:02 來源: 瀏覽:0

在游戲領(lǐng)域,有著這樣一組數(shù)據(jù)頗為引人關(guān)注,t15_2與t15_1的差值為21.0 。而與之相關(guān)聯(lián)的標(biāo)簽是“夜叉” 。這或許暗示著在特定游戲里,“夜叉”這一元素有著獨(dú)特的表現(xiàn)或者正處于某個(gè)關(guān)鍵的活動(dòng)中。如今,游戲世界不斷推陳出新,各種技能、角色活動(dòng)層出不窮,“夜叉”究竟在這組數(shù)據(jù)背后隱藏著怎樣的秘密,讓我們一同深入探尋。

魈是原神游戲內(nèi)璃月地區(qū)的護(hù)法夜叉,為5星角色,主要攻擊屬性為風(fēng)屬性攻擊,今天小辰給大家?guī)碓褡o(hù)法夜叉魈的角色攻略,一起來看看吧!

原神魈角色攻略 原神護(hù)法夜叉魈怎么玩

原神護(hù)法夜叉魈角色攻略

普通攻擊

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使用長槍進(jìn)行6次槍擊,最后一次有擊飛效果

一段傷害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%

二段傷害:50%/54%/58%/64%

三段傷害:60%/65%/70%/77%

四段傷害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%

五段傷害:63%/68%/73%/81%

六段傷害:84%/91%/98%/108%

在不使用元素爆發(fā)期間,普通攻擊的傷害都是物理傷害。

前五下攻擊較為連貫,可以很好地進(jìn)行連招,攻擊之間間隔時(shí)間較短,前搖時(shí)間極短,但第六下攻擊觸發(fā)釋放與后搖較長,不建議實(shí)戰(zhàn)中使用,可以在第五段攻擊后通過閃避/沖刺鍵取消。

重?fù)簟ぞ矸e微塵

下墜期間傷害:65%/70%/76%/83%

低空/高空墜地沖擊傷害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%

重?fù)魴C(jī)制:從空中下墜,并且造成AOE傷害。

重?fù)艉翢o疑問也是魈的主要輸出手段,下墜+墜地的2段傷害倍率(哪怕是低空);

在所有角色的重?fù)糁卸际菙?shù)一數(shù)二,且相較于其他角色的重?fù)魜碚f,魈的重?fù)艄舴秶蟆?/p>

此外,魈的重?fù)舨幌捏w力,但僅能在空中釋放。

實(shí)際戰(zhàn)斗中很難讓你攀到高處對(duì)著敵人釋放重?fù)?,這也是高技能倍率所帶來的限制條件。

元素戰(zhàn)技--風(fēng)輪兩立

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技能CD:10秒

魈疾速突擊時(shí)對(duì)路徑上的敵人造成風(fēng)元素傷害。

初始可以連續(xù)充能兩次,等到角色命之座突破一層之后可充能第三次

風(fēng)輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%

風(fēng)輪兩立可以連續(xù)使用,并且可以在空中使用!,這是其他角色的元素戰(zhàn)技沒有的唯一機(jī)制,也是串聯(lián)其元素戰(zhàn)技與重?fù)舻闹匾獧C(jī)制

連招順序:跳→風(fēng)輪兩立→重?fù)?/p>

這套連招的意義——讓魈在非靖妖儺舞的狀態(tài)下,依舊可以打出有著高額傷害的重?fù)簦?/p>

彌補(bǔ)了魈元素能量不足或血量不健康的情況下無法釋放元素爆發(fā)而輸出較低的尷尬局面。

這套連招的要點(diǎn)在于把控風(fēng)輪兩立的突進(jìn)距離,使敵人受到風(fēng)輪兩立+下墜傷害+墜地沖擊傷害。

元素爆發(fā)--靖妖儺舞

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魈大人戴上他那降魔的儺面,化作斬殺妖魔的惡鬼

在這期間普通攻擊和重?fù)魝μ岣?8.8%/72.0%/75.2%/80.0%,狀態(tài)持續(xù)15秒,在此狀態(tài)下,

每秒消耗當(dāng)前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%當(dāng)前生命值/秒

持續(xù)時(shí)間:15.0/15.0/15.0/16.0s

技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s

該這技能是魈的輸出方式之一,提升了魈的攻擊范圍,擁有很高的加傷效果,重點(diǎn)是大幅度提高了魈的跳躍能力,魈的主要造成的傷害方式還是通過重?fù)?,重?fù)粲|發(fā)的必須是處于空中,而提高跳躍能力也就意味著不在需要利用地形便可以隨意釋放重?fù)簟?/p>

但是在此期間,角色會(huì)處于流血狀態(tài),基于當(dāng)前生命值不斷流血,增加了其的暴斃性,將生命力轉(zhuǎn)為攻擊力,如果遇到多個(gè)怪物襲擊,容易死亡。

所以魈這個(gè)角色十分需要操作,傷害十分高,但也容易死。

被動(dòng)技能

核心天賦—降魔.空游餓鬼布施法:簡單易懂,直接提升傷害的被動(dòng)技能,作為核心技能,可以在場下作為掛件,為隊(duì)伍中的風(fēng)元素角色提高傷害,并且也提升了重?fù)魝映?。所以魈也可以作為輔助角色出場,但不推薦作為輔助。作為掛件,魈的加成挺不如別的輔助角色提升得更多,更推薦把魈作為主C或副C使用。

值得一提的是,與之前元素爆發(fā)同時(shí)加成普通攻擊/重?fù)舨煌@項(xiàng)被動(dòng)天賦僅加成重?fù)魝Σ患映善胀ü?,故再次?qiáng)調(diào)上文所說——重?fù)羰趋痰闹饕敵鍪侄巍?/p>

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固有天賦—降魔·平妖大圣:因?yàn)檫@項(xiàng)天賦的存在——持續(xù)站場才有加成的限制條件,能更容易地觸發(fā)重?fù)?,不再需要利用地形來進(jìn)行,讓整個(gè)角色的機(jī)動(dòng)性有了質(zhì)的飛躍。能更容易地觸發(fā)重?fù)?,不再需要利用地形來進(jìn)行,讓整個(gè)角色的機(jī)動(dòng)性有了質(zhì)的飛躍。

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固有天賦—壞劫.國土碾塵:三破解鎖,在使用過一次風(fēng)輪兩立之后6秒內(nèi),再次使用風(fēng)輪兩立,傷害提高15%,持續(xù)時(shí)間6秒,最多疊加3次,疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。

(也是十分優(yōu)秀的加傷技能,給魈的傷害大幅度提升,并且當(dāng)一破時(shí),風(fēng)輪兩立具有三層,可以瞬間疊滿,對(duì)于競速的同學(xué)來說是個(gè)非常不錯(cuò)的技能。)

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-裝備推薦-

4星推薦的黑巖刺槍,在4星中該武器是最合適魈大人的了,不過需要進(jìn)行切換角色來發(fā)揮.

可以提供個(gè)良好的傷害加成效果。因?yàn)橄焕餃绯竭@把武器對(duì)處于水元素或火元素影響下的敵人才能觸發(fā)加傷效果,魈大人只具有物理和風(fēng)元素傷害,所以不作推薦。

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五星武器和璞鳶(起源獲得):命中敵人時(shí)自身攻擊力提高(3.2%/3.9%/待補(bǔ)充),持續(xù)6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發(fā)一次。滿層狀態(tài)時(shí)技能傷害提升(14%/18%/待補(bǔ)充)。

每級(jí)4.21的強(qiáng)化追加攻擊力屬性比另一把五星長槍昆吾斷虹的3.63更高,加之疊滿后22.4%的自身攻擊力提升效果,還有副屬性那珍貴的暴擊率,絕對(duì)是本次再臨測試中魈的畢業(yè)武器之選。

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圣遺物推薦

武人4套(3/4星)+任意1件高屬性圣遺物

2件套直接為魈提升普通攻擊與重?fù)魝Γ?件套進(jìn)一步提升普通攻擊與重?fù)魝Α<映蓷l件對(duì)魈來說可謂是輕松觸發(fā)。

武人套裝獲取途經(jīng):璃月部分地區(qū)寶箱獲取、七門鎮(zhèn)螭密宮概率獲取;

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昔日宗室4件套+任意1件高屬性圣遺物;

昔日宗室套裝獲取途經(jīng):75等級(jí)以上(冒險(xiǎn)等級(jí)40+)無相系列怪物與北風(fēng)的王狼掉落,冒險(xiǎn)等級(jí)30以上掉落的是紫色的昔日宗室套;

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陣容推薦

魈+芭芭拉+諾艾爾+行秋

行秋:雨簾劍可以給附近的敵人附加潮濕效果,每當(dāng)被造成傷害時(shí),減免部分傷害。雨簾劍但仍會(huì)存在段時(shí)間,被攻擊時(shí)間隔期間小于之間,雨簾劍并不會(huì)被破壞,依舊具有傷害減免的功能,提高了魈大人的生存能力。

芭芭拉:具有非常不錯(cuò)的回血BUFF,能在魈大人使用大招持續(xù)掉血的期間不斷恢復(fù),提高了魈大人的生存能力,減少了出現(xiàn)暴斃的概率。

諾艾爾:提供一層護(hù)盾,優(yōu)化魈大人的輸出環(huán)境,給予了魈大人更好地輸出環(huán)境。讓諾艾爾更好地保護(hù)魈大人~

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結(jié)語

魈大人是個(gè)高風(fēng)險(xiǎn),但傷害非常高的角色,定位更偏向于刺客

在抽到魈大人之后的幾個(gè)小時(shí)內(nèi),發(fā)現(xiàn)魈大人的平A傷害如刮痧,主要輸出方式還是跳在下墜。也比較依靠大招進(jìn)行輸出,他的連招大概是開大→跳→砸,或者是開大→風(fēng)輪→跳→砸,不過畢竟是5星角色,強(qiáng)度還是不用說的,抽就對(duì)了!

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