rdr2荒野大鏢客救贖與2區(qū)別及12劇情對比解析 游戲干貨值得收藏
在本年度的游戲領(lǐng)域中,備受廣大玩家關(guān)注的《荒野大鏢客:救贖2》即將閃亮登場。值得一提的是,R星在十一長假期間公布的第二段實機預(yù)告,再度讓玩家們的熱情熊熊燃燒起來。這款游戲作為經(jīng)典之作《荒野大鏢客:救贖》的續(xù)作,與前作的發(fā)布時間間隔長達8年之久。那么,這兩款游戲究竟在哪些方面存在差異呢?接下來,我會為大家深入剖析這兩款游戲之間的不同之處。
畫質(zhì)
首先談?wù)劧鄶?shù)玩家關(guān)注的畫質(zhì)。2010年發(fā)售的RDR1面向的主機是PS3和XBOX 360,而運行RDR2的主機則分別是之前的升級版——PS4和XBOX ONE。無疑主機的升級意味著畫質(zhì)的巨大提升。之前R星發(fā)布在PS4 PRO上的4K畫質(zhì)實機演示,畫面的確可謂賞心悅目。不過老版和SLIM玩家不用擔(dān)心,R星的優(yōu)化會使得畫面區(qū)別不大,給予同樣舒適的游戲體驗。下面從幾個具體的方面來談?wù)剠^(qū)別:
1. 動作的細化:
在RDR1中可以發(fā)現(xiàn)人物和馬匹的動作顯得有些僵化,不太自然。而R星在第二代上面將細節(jié)打造得淋漓盡致,你可以發(fā)現(xiàn)R星這次仔細刻畫了主角亞瑟摩根的肢體動作,從細微的面部表情的變化到?jīng)Q斗時拔槍射擊及收槍的動作。馬匹行走或者棲息時的行為,也顯得更加符合現(xiàn)實。
2. 光照光線的優(yōu)化
其實你從遠景來看,RDR1中的風(fēng)景反而透露著一種西部的粗獷,但是近景的細化還是差些功夫。但是一個明顯在風(fēng)景上的改觀就是體積光的設(shè)定,亞瑟在山間騎行看見陽光穿過烏云,穿過樹林葉縫在地上形成光斑,從荒原山看到太陽逐漸升起,或者泛舟溪上的水波粼粼,都是本作中光照處理的極致體現(xiàn)。這使得西部世界更加栩栩如生。材質(zhì)光也反復(fù)出現(xiàn)在視頻中,包括小鎮(zhèn)酒吧外窗玻璃的反射光到亞瑟槍套中閃閃發(fā)光的槍柄。
3. 材質(zhì)和紋理
與第一代中粗糙的近景和遠景相比,R星在《荒野大鏢客:救贖2》中用最好的物理引擎打造了極致的細節(jié):從馬匹身上的皮毛到木質(zhì)馬鞍,從襯衫上卷起的皺紋到沾染的污漬,從人摔在泥濘路面上到策馬奔騰揚起的灰塵,甚至還有馬車從爆炸到破碎的慢動作,這一切都是R星從物體的表皮上入手細膩刻畫出的。所以R星力圖在細節(jié)方面給玩家一個絕對滿意的結(jié)果。
劇情
1. 《荒野大鏢客1》劇情
《荒野大鏢客:救贖》的主線劇情聚焦在1911年的美國西部,主角是早已金盆洗手的昔日槍手約翰馬斯頓。馬斯頓在結(jié)束幫派的逃亡歲月后與妻兒過著平靜的農(nóng)場生活,孰料FBI聯(lián)邦探員羅斯拿馬斯頓妻兒的性命要挾他重返西部追捕當(dāng)年的幫派成員比爾威廉森。劇情由此開始,馬斯頓乘著蒸汽列車從黑水鎮(zhèn)深入西部腹地,而仍在西部作惡的比爾自然對馬斯頓沒有好臉色。
于是從西部邊境到墨西哥北部,比爾一直在逃亡,馬斯頓也不斷認識線人,四處做任務(wù)打探情報搜集比爾的下落,最終比爾死在馬斯頓槍下。然而厚顏無恥的羅斯繼續(xù)給馬斯頓安排了新的任務(wù),讓他去抓當(dāng)年的幫派頭領(lǐng)德奇(“德奇”是英文“Dutch”的諧音,意為“荷蘭人”,其真名為范德林德)。馬斯頓又從黑水鎮(zhèn)到北部的雪山地區(qū)與德奇展開斗爭,最后逼迫后者從懸崖上一躍而下。馬斯頓如愿以償換來了妻兒的平安,卻因了解太多FBI內(nèi)幕最終被羅斯及其手下槍殺在農(nóng)場。玩家將扮演約翰的兒子杰克馬斯頓繼續(xù)生活在西部,還可以接受一個陌生人的支線任務(wù),找到當(dāng)年下令槍殺父親的探員羅斯,與之決斗以來替父報仇。
2. 《荒野大鏢客2》劇情
《荒野大鏢客:救贖2》的時間線比第一部早了12年,設(shè)定在1899年,那時范德林德是幫派的老大,約翰馬斯頓還年輕,兒子杰克也才五六歲出頭,比爾、哈維爾和大叔等在第一代中出現(xiàn)的人物此時還是團伙成員,和約翰出生入死的兄弟。范德林德幫派在黑水鎮(zhèn)進行搶劫任務(wù)時出現(xiàn)嚴重差錯,受到聯(lián)邦政府的通緝,一行人被迫逃到山區(qū),后面是緊追不舍的州內(nèi)派遣的治安官和賞金獵人。
玩家將扮演一個在第一部中未提及的人物——幫派的資深槍手亞瑟摩根??梢源_定的是,幫派最終會因為某些原因走向滅亡,正如R星提到的,亞瑟需要抉擇是和幫派成員一起逃亡,還是走自己的道路,而你將在游戲里面見證這個過程。
當(dāng)然,除了畫面和劇情這兩個最重要的方面外,其他地方的改進也是十分值得期待的。RDR2的PS4版大小高達105個G,第一代地圖完全回歸。這樣來看,玩家得以在一個比GTAV廣闊許多的世界里面盡情探索。
不過R星強調(diào),這不僅僅是有廣度的世界,更是有深度的世界,玩家可以隨意地與NPC交流談話,可以持槍威脅,可以擺手妥協(xié),玩家做出的選擇將影響事情發(fā)展的結(jié)果和人物的命運。運轉(zhuǎn)的四季系統(tǒng),玩家饑餓度和冷暖度的設(shè)定,服裝的自定義,與馬匹的親密度,還有刮胡子,打理發(fā)型,沐浴等等,這些都是革命性的改變。筆者無法一次羅列完,畢竟網(wǎng)上有人總結(jié)出多達七十幾條的細節(jié),簡直讓人太贊。這與第一代相比,完全是一次革命性的改變。
總的來說,荒野大鏢客2發(fā)售在即,各位玩家只需要坐等上線,相信這款比前作更優(yōu)秀的新作一定能讓大家體會到更開放的自由世界。各位玩家們不妨來評論區(qū)一起交流討論下各自的想法吧~
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