達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 LOL萬(wàn)場(chǎng)風(fēng)女秘籍,新版英雄聯(lián)盟風(fēng)女玩法剖析,掌握風(fēng)女上分訣竅

LOL萬(wàn)場(chǎng)風(fēng)女秘籍,新版英雄聯(lián)盟風(fēng)女玩法剖析,掌握風(fēng)女上分訣竅

時(shí)間:2025-03-11 01:40:58 來(lái)源: 瀏覽:0

新版本的風(fēng)女調(diào)整實(shí)際上是削弱了她的下限,不過(guò)大幅提升了操作上限。如今,你操控的風(fēng)女又能像往昔一樣,一人游弋于三條路,成為帶領(lǐng)隊(duì)友邁向勝利的祖安守護(hù)神。就我個(gè)人而言,我對(duì)風(fēng)女的這次改動(dòng)相當(dāng)滿意,真心感謝設(shè)計(jì)師!

新版本風(fēng)女調(diào)整解讀

本次調(diào)整其實(shí)就是加強(qiáng)風(fēng)女的成長(zhǎng)生命值,后期生命值會(huì)更高,但是成長(zhǎng)法力值削弱,后期法力值更低,基礎(chǔ)攻擊力和成長(zhǎng)攻擊力都回調(diào)到老版本的數(shù)值,成長(zhǎng)護(hù)甲削弱,但是最重要的攻擊距離加強(qiáng)到了550碼,不管是什么英雄攻擊距離的加強(qiáng)都能算得上T0級(jí)的加強(qiáng),攻擊前搖略微縮短?;A(chǔ)面板的改動(dòng)目的都是削弱風(fēng)女的容錯(cuò)率,尤其是法力值的削弱讓風(fēng)女在這個(gè)版本變得有點(diǎn)缺藍(lán),像攻擊力的削弱換來(lái)的攻擊距離雖然是回調(diào),但同時(shí)也是質(zhì)的加強(qiáng),這意味著風(fēng)女新版本可以用平A去拉扯換血了,很舒服的改動(dòng)。

LOL萬(wàn)場(chǎng)風(fēng)女的秘訣,新版風(fēng)女玩法解析

被動(dòng)不再為風(fēng)女提供朝著友方英雄移動(dòng)時(shí)的6%移動(dòng)速度{但友方英雄依然是有的}

新增普攻和W技能會(huì)造成迦娜30%額外移動(dòng)速度的魔法傷害

雖然少了朝友軍移動(dòng)時(shí)的6%移速,但是多了30%額外移速的傷害,經(jīng)典回調(diào)彌補(bǔ)了攻擊力的削弱,但也變相讓風(fēng)女一級(jí)只能學(xué)W,不學(xué)W的話一級(jí)被動(dòng)只提供1點(diǎn)額外魔法傷害,學(xué)W這個(gè)傷害才會(huì)提升至8點(diǎn),兩者數(shù)值差距非常大,這意味著不學(xué)W一級(jí)就沒(méi)有傷害。

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技能最小傷害從60-165+35%AP提升至55-195+50%AP

每一秒蓄力增加的傷害從15-35削弱至10-30

法力消耗從60-100削弱至90-110

冷卻時(shí)間從12秒削弱至14秒

滿風(fēng)的傷害少了15點(diǎn),但是秒風(fēng)的傷害有一個(gè)小增強(qiáng),最關(guān)鍵的改動(dòng)還是后面這兩個(gè),一個(gè)是一級(jí)Q的法力消耗從60提升到90,整整加了30的藍(lán)耗,Q的CD還削弱至14秒,這讓風(fēng)女對(duì)線期沒(méi)有辦法再去頻繁使用風(fēng)了,設(shè)計(jì)師的意思可能是想讓Q變成一個(gè)純反手技能,讓玩家放棄吹風(fēng)進(jìn)攻,鼓勵(lì)用平A和W去換血,雖然五級(jí)Q的傷害增加了,但是輔助風(fēng)女本身就只學(xué)一級(jí)Q,這種加強(qiáng)輔助是吃不到的,評(píng)價(jià)為Q技能大削弱!

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W現(xiàn)在提供的移動(dòng)速度會(huì)全程有效,即使技能處于冷卻時(shí)間也不會(huì)丟失移速

冷卻時(shí)間從12秒加強(qiáng)到8-6秒

法力消耗從50-90加強(qiáng)到50-70

基礎(chǔ)傷害從80-200削弱至55-195

減速效果持續(xù)時(shí)間從3秒削弱至2秒

現(xiàn)在使用W不會(huì)降低風(fēng)女的移速了,之前玩風(fēng)女的時(shí)候如果在兵堆里丟W,很有可能會(huì)被小兵卡位,從而讓自己置于險(xiǎn)境,新版本就不會(huì)有這樣的問(wèn)題了,可以肆無(wú)忌憚的在兵堆里壓制,冷卻時(shí)間這點(diǎn)肯定是大加強(qiáng)的,但也變相的固定了風(fēng)女的加點(diǎn),藍(lán)耗的加強(qiáng)在前期體現(xiàn)不出來(lái),結(jié)合Q技能加了30點(diǎn)藍(lán)耗的改動(dòng)一起看,新版本風(fēng)女前期是一定會(huì)缺藍(lán)的,基礎(chǔ)傷害由于有被動(dòng)額外傷害的增幅其實(shí)總體來(lái)說(shuō)傷害更高,減速時(shí)間這個(gè)不重要。

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護(hù)盾不再持續(xù)衰減了。

護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從5秒削弱至4秒

迦娜控制/減速敵方英雄后獲得15%護(hù)盾和治療加成移除

新增控制/減速敵方英雄后返還20%冷卻時(shí)間

基礎(chǔ)護(hù)盾值從75-175加強(qiáng)到80-220

冷卻時(shí)間從15-9削弱至16-12

法力消耗從70-110加強(qiáng)到70-90

總算是把S7香爐版本留下的自我衰減的機(jī)制刪掉了,雖然持續(xù)時(shí)間少了一秒,但肯定也是加強(qiáng)的,E技能被動(dòng)和冷卻時(shí)間都是回調(diào)的以前的老版本風(fēng)女,基礎(chǔ)護(hù)盾值加強(qiáng),風(fēng)女的盾總算不是超薄BYT了,勉強(qiáng)有一個(gè)正常軟輔護(hù)盾的數(shù)值了,用露露的盾做對(duì)比,露露的滿級(jí)盾為235,風(fēng)女只比露露少15點(diǎn)的數(shù)值,E的法力消耗后期減少,這點(diǎn)改的也非常好,之前風(fēng)女滿級(jí)盾110的藍(lán)耗真的挺夸張的,現(xiàn)在滿級(jí)盾少了20點(diǎn)藍(lán)耗在中后期來(lái)說(shuō)要舒服不少,可惜前期缺藍(lán)的問(wèn)題還是沒(méi)有得到解決。

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R冷卻時(shí)間從150-120加強(qiáng)到130-100秒。

大招總算是減少CD了,這個(gè)我覺(jué)得也是曾經(jīng)的歷史遺留問(wèn)題。在以前看來(lái)風(fēng)女的R效果太好,保人能力太強(qiáng),設(shè)計(jì)師為了限制風(fēng)女的保護(hù)能力才削弱至150秒CD,但隨著新英雄和一些超模的東西不斷誕生,曾經(jīng)看來(lái)超模的大招早已變得不值得這個(gè)數(shù)值,我很早就覺(jué)得風(fēng)女的大CD太久了,現(xiàn)在全等級(jí)下調(diào)20秒,最起碼能保證每波打架都能有大,像之前那種對(duì)面輔助兩個(gè)大都好了,風(fēng)女第一個(gè)大冷卻還沒(méi)轉(zhuǎn)好的情況應(yīng)該是不會(huì)發(fā)生了,這個(gè)加強(qiáng)有點(diǎn)出乎意料,真的是加到點(diǎn)子上了!

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總結(jié)就是由于Q藍(lán)耗提升30點(diǎn),新版本風(fēng)女在游戲初期會(huì)非常缺藍(lán),Q技能不會(huì)隨意使用,W和E雖然降低了藍(lán)耗,但那是中后期的事了,對(duì)線期的藍(lán)耗和之前是一樣的。W技能回調(diào)到老版本的樣子,E技能的衰減機(jī)制移除,R技能的CD降低,都是解決的歷史遺留問(wèn)題,幫助風(fēng)女在當(dāng)前環(huán)境下立足,非常非常人性化的改動(dòng),還有像滿級(jí)E的藍(lán)耗問(wèn)題,都是我之前留的問(wèn)題,設(shè)計(jì)師都參考了一些意見(jiàn)去進(jìn)行修改了,這點(diǎn)來(lái)看我覺(jué)得他們真的非常用心。

本次風(fēng)女的改動(dòng)我作為一個(gè)風(fēng)女老玩家老說(shuō)其實(shí)是很滿意的,Q技能的削弱在我看來(lái)是大勢(shì)所趨,世界上沒(méi)有兩全其美的好事,風(fēng)女增加了傷害,優(yōu)化了手感,那勢(shì)必也會(huì)有一些別的方面的削弱,Q技能CD和藍(lán)耗的削弱在我看來(lái)就是設(shè)計(jì)師留給風(fēng)女的一些限制,不可能讓風(fēng)女肆無(wú)忌憚壓制的同時(shí),對(duì)手還很難開(kāi)到她,降低了風(fēng)女的容錯(cuò),但我覺(jué)得這是應(yīng)該的,如果都是加強(qiáng)的話風(fēng)女可能就會(huì)成為輔助T0了,這其實(shí)也不是我所希望看到的局面

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LOL萬(wàn)場(chǎng)風(fēng)女的秘訣,新版風(fēng)女玩法解析

主系:彗星,靈光披風(fēng),迅捷,焦灼

副系:餅干配送,星界洞悉{也可以換成行進(jìn)速率}

小符文:技能急速,適應(yīng)之力,護(hù)甲

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風(fēng)女的QW都能穩(wěn)定提升彗星的命中率,彗星無(wú)疑是最適配風(fēng)女的對(duì)線壓制符文

帶靈光披風(fēng)是由于這版本風(fēng)女被動(dòng)的傷害是根據(jù)額外移動(dòng)速度計(jì)算的,觸發(fā)靈光之后可以增加平A和W技能23點(diǎn)魔法傷害,在前期的對(duì)拼里面AWA一套爆發(fā)可以多50的傷害,提升風(fēng)女的爆發(fā)能力,而法力流系帶在前期并不能帶來(lái)什么有效的收益,畢竟是一個(gè)需要靠疊的技能,前文我也說(shuō)過(guò),這個(gè)版本的風(fēng)女最大的問(wèn)題是前期缺藍(lán),重點(diǎn)就是這個(gè)前期,法力流系帶并不能滿足我們前期缺藍(lán)的需求。

相反餅干可以解決前期藍(lán)耗的問(wèn)題,讓風(fēng)女過(guò)渡到中后期

星界洞悉就是為了搭配靈光披風(fēng)去帶的符文了,減少召喚師技能的CD和主動(dòng)裝備的CD,比如皇冠救贖等

行進(jìn)速率可以增加風(fēng)女被動(dòng)16點(diǎn)傷害,但是缺點(diǎn)很明顯,持續(xù)時(shí)間很短只有兩秒,實(shí)戰(zhàn)情況下最多只有兩發(fā)平A可以增傷,所以行進(jìn)速率和星界洞悉的取舍看大伙自己的選擇。

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