饑荒釣魚玩法全解析,掌握釣魚詳細(xì)教程
《饑荒》的釣魚系統(tǒng)充滿趣味,吸引著眾多玩家想要深入了解釣魚相關(guān)知識。接下來,就讓“人菜癮大蘇東坡”帶來的《饑荒》釣魚玩法詳細(xì)教程,為大家提供幫助。
文中提到的物品、生物、屬性等,均屬于【饑荒聯(lián)機(jī)版】
如何釣魚以及相關(guān)布景淡水魚:
用普通釣竿從池塘和湖泊(40%)中用淡水釣竿釣出,每個(gè)池塘至多容納 10 條魚,湖泊15條。
池塘中的魚小于 10 條時(shí),每隔 160 秒生成一條魚。釣魚所需的時(shí)間為(4+4×已損失魚量)秒。在冬季世界溫度低于 0 之后,地表的池塘?xí)Y(jié)冰,結(jié)冰后的池塘不能釣魚。
鰻魚:
用普通釣竿在地下的苔蘚池塘釣出,每個(gè)池塘至多容納10條鰻魚
海魚:
用海釣竿在海域生成的魚群中釣出,當(dāng)角色位于海邊或海上時(shí),每隔15~60秒就會有一群新的魚出現(xiàn)在附近,聯(lián)機(jī)版中共有16種海魚,2種龍蝦,另有2種新年活動海魚,每一種都有其特定刷新的海域位置、食物屬性和重量;
右鍵把海釣竿魚鉤拋入海中的魚群附近,魚咬鉤后按下右鍵下鉤,魚會在掙扎和放松兩種狀態(tài)下切換,放松的時(shí)候可以收桿把魚拉過來,而魚在掙扎往外游的時(shí)候停止收桿,否則魚會掙脫掉,將損失浮標(biāo)和魚餌,等到魚離岸邊/船邊比較近的時(shí)候就可以右鍵捕捉上來;
釣魚時(shí),主動移動或其他更換玩家狀態(tài)的情況會使玩家收回魚竿,如果當(dāng)時(shí)有上鉤提示會因此沒有收獲,如果魚已經(jīng)上鉤則會直接釣魚失敗。
魚的分類:
按照捕殺后的掉落物,主要分為小魚和大魚;
玉米的飽食度回復(fù)和大魚一致,爆米花飽食度回復(fù)和小魚一致,所以把玉米鱈魚歸為大魚,爆米花魚歸為小魚;
按照魚的食物分為肉食性、素食性和雜食性魚,肉食性魚會被擬真餌吸引,素食性魚被真餌吸引,雜食性魚則兩種餌都會吸引;
魚的詳細(xì)信息:
Tips:
以下四種魚只在對應(yīng)季節(jié)生成,把足夠重的魚(前30%)交給寄居蟹隱士可以獲得對應(yīng)的魚餌廣告,廣告和藍(lán)圖一樣,學(xué)習(xí)后可解鎖制作配方
熾熱太陽魚在地上和物品欄中都是一個(gè)70°的熱源。放在地上時(shí)它會發(fā)出一圈光,而且會點(diǎn)燃附近的可燃物;
冰鯛魚在地上和物品欄中都是一個(gè)-5°的冷源;
口水魚可以偵測周圍的火焰并且吐出水泡滅火,它可以用于制作消防泵和防火假聲;
斑魚除了隨機(jī)的刷新點(diǎn),斑魚還有固定位置的刷新點(diǎn)(詳見下圖),每當(dāng)靠近一處固定的斑魚魚群時(shí),邪天翁有25%的概率出現(xiàn);如果釣固定斑魚魚群中的斑魚,每有一條斑魚上鉤都會有10%的機(jī)率生成邪天翁;
黑鯰魚會緩慢但持續(xù)地拉扯釣線,因此很難被釣起;
浮夸獅子魚游速極快,只會短暫停留,因此很難被釣起;
龍蝦什么都吃,空鉤也吃,幾乎不會掙扎,釣魚難度非常低;
月亮龍蝦不可食用,不可入鍋;
錦鯉在開啟了新年活動后,在淺中深都有概率出現(xiàn);
有關(guān)于釣魚的工具物品釣魚可能需要用到的工具物品,以及具體使用方法和功能,篇幅有限,部分工具物品只體現(xiàn)了與釣魚相關(guān)的部分屬性功能。
Tips:
羽毛的獲得:
黑色羽毛由殺害烏鴉、海鸚鵡后50%概率掉落,烏鴉會在所有季節(jié)生成,會落在除長草地皮以外的所有地皮上,比較容易獲得;海鸚鵡只會在海洋生成;
紅色羽毛由殺害紅雀后50%概率掉落,紅雀在春夏秋三個(gè)季節(jié)生成,僅落在長草地皮,熱帶草原地皮和森林地皮上;冬季的紅雀會被雪雀代替;
藍(lán)色羽毛由殺害雪雀后50%概率掉落,雪雀只在冬季生成,落在長草地皮、熱帶草原地皮和森林地皮上;
金色羽毛由殺害金絲雀后9%概率掉落,可制作友好稻草人,在其附近的烏鴉會變成金絲雀。在洞穴里中毒的金絲雀爆炸會掉落1-2個(gè)金色羽毛,在地面釋放中毒的金絲雀,會掉落5-6個(gè)金色羽毛;
五種鳥類
麋鹿鵝羽毛由麋鹿鵝和麋鹿鵝幼崽死亡后掉落,打開贓物袋概率掉落存有麋鹿鵝羽毛的包裹;
邪天翁羽毛由邪天翁受傷或死亡掉落,每次受傷掉落 0 - 4 根;邪天翁死亡后掉落 3 - 5 根,如果先前戰(zhàn)斗中掉落的羽毛不足 24 根,則死亡掉落數(shù)量會補(bǔ)足到 24 根;沉底寶箱有 30% 概率獲得 4- 10 根;
沉底寶箱中,有概率獲得邪天翁羽毛、蔚藍(lán)羽浮標(biāo)、黃昏鉤子、重量級魚餌。
魚餌種類Tips:根據(jù)對應(yīng)的數(shù)據(jù)總結(jié)一些規(guī)律,以便于更好的理解魚餌屬性
用較好的浮標(biāo)可以保證拋竿的準(zhǔn)度,則可以忽略有效范圍半徑,一般3以上足夠用了;
拋竿距離主要依賴浮標(biāo),用較好的浮標(biāo)可以忽略魚餌的拋竿距離影響;
收線吸引力的設(shè)定很擬真,擬真餌是通過人為操控假裝是魚在游動的樣子來吸引魚來咬鉤,所以在收線時(shí)具有吸引力加成,而素餌在收線時(shí)吸引力下降;
腐爛物對小型魚的吸引力大于大型魚,可能是因?yàn)榇笮汪~看不上;龍蝦很容易被釣起,腐爛物用來調(diào)龍蝦很劃算;
甜味魚是水中木區(qū)域特有的魚類,故水中木區(qū)域的無花果對甜味魚的吸引力最高;
匙型假餌和旋轉(zhuǎn)亮片在晝夜循環(huán)的不同時(shí)間段發(fā)揮作用,在對應(yīng)時(shí)間段使用時(shí),能發(fā)揮 100%的效用,否則只有 30%的效用;
旋轉(zhuǎn)亮片對小型魚和素食魚沒有吸引力,只用于釣大型雜食魚、肉食魚和龍蝦;
雨天/雪天魚餌只在對應(yīng)天氣下的吸引力為 100%,在其他天氣下無效;
麻醉魚餌能更快地耗盡魚的耐力,使魚一旦上鉤就更容易被釣上;
重量級魚餌只能吸引體重前 20% 的魚,因此使用它更容易釣到體重很重的魚;
雨天/雪天、麻醉、重量級魚餌滿足其本身的設(shè)定要求,對各種魚的吸引力是一致的;
利用擬真餌收線時(shí)的吸引力,將魚鉤拋到某條魚附近,在吸引到魚后,魚上鉤前持續(xù)收線到足夠近,可以在魚上鉤時(shí)直接捕獲;按住右鍵不放可以將魚餌一直收進(jìn),魚餌會卡在岸邊但不會收桿,不斷提供收線加成。此時(shí)若魚上鉤,幾乎能夠立即將魚釣起。
寄居蟹隱士瓶罐交易可以做寄居蟹隱士的相關(guān)任務(wù)積攢好感度,提升好感級別,開啟寄居蟹隱士的瓶罐交易,推薦釣具箱或超級釣具箱用來增加背包空間,其他的浮標(biāo)和魚食,結(jié)合擁有空瓶子的數(shù)量交易,關(guān)于寄居蟹隱士和相關(guān)任務(wù),單獨(dú)開一片專欄匯總。
海洋殘骸出現(xiàn)于海洋中,可以用海釣竿釣起或用夾夾絞盤抓起來。采集海洋殘骸后會掉落兩個(gè)物品。
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