史詩大秘境為玩家提供了充滿挑戰(zhàn)與刺激的冒險體驗。它與普通地下城有所不同,其難度大幅提升,每一層大秘境都有著獨特的挑戰(zhàn)機(jī)制和強(qiáng)大的敵人。玩家進(jìn)入其中,就仿佛置身于一個全新的、危機(jī)四伏的戰(zhàn)場。

在大秘境中,怪物的屬性得到了增強(qiáng),它們不僅血量更多,攻擊力也更為強(qiáng)勁。而且,每一層的秘境都有著特定的詞綴效果,這些詞綴會給戰(zhàn)斗帶來額外的變數(shù)。比如,有的詞綴會讓怪物釋放特殊技能,增加戰(zhàn)斗的復(fù)">
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魔獸世界大秘境副本進(jìn)入方法及手游機(jī)制介紹 大秘境玩法必讀攻略

時間:2025-02-24 03:51:52 來源: 瀏覽:0

在《魔獸世界》(WOW)的精彩世界里,史詩大秘境地下城一直都是備受玩家矚目的核心玩法之一。接下來,為你詳細(xì)展開說說這個玩法。

史詩大秘境為玩家提供了充滿挑戰(zhàn)與刺激的冒險體驗。它與普通地下城有所不同,其難度大幅提升,每一層大秘境都有著獨特的挑戰(zhàn)機(jī)制和強(qiáng)大的敵人。玩家進(jìn)入其中,就仿佛置身于一個全新的、危機(jī)四伏的戰(zhàn)場。

在大秘境中,怪物的屬性得到了增強(qiáng),它們不僅血量更多,攻擊力也更為強(qiáng)勁。而且,每一層的秘境都有著特定的詞綴效果,這些詞綴會給戰(zhàn)斗帶來額外的變數(shù)。比如,有的詞綴會讓怪物釋放特殊技能,增加戰(zhàn)斗的復(fù)

魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨 大秘境機(jī)制詳細(xì)說明 本文大致介紹了LEG版本中重要PVE玩法大秘境的主要機(jī)制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。

魔獸世界大秘境怎么進(jìn)副本(魔獸手游大秘境機(jī)制介紹)「必看」

前言

2.部分與說明對應(yīng)的截圖將會在以后加上。感謝silver hand公會徐夏蔚同學(xué)提供的截圖~

3.如果您發(fā)現(xiàn)了錯誤請指出我會盡快修改。

大秘境的定義

1.大秘境就是7.0版本的5人副本挑戰(zhàn)模式,其模式采用類似暗黑破壞神III的大秘境模式,需要同時擊殺所有的BOSS與擊殺小怪填充滿小怪進(jìn)度條才可完成。

2.大秘境的難度不在類似以前版本的挑戰(zhàn)模式是固定的,而是有會根據(jù)層數(shù)提升難度,隨著層數(shù)的提升,副本中怪物的血量、傷害都會提高,并在高層秘境中會伴隨有詞綴進(jìn)一步提升難度,大秘境的層數(shù)沒有上限,因此是喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家的好去處。

3.以前版本的挑戰(zhàn)模式會強(qiáng)制壓縮玩家的裝等,而大秘境不會,言外之意是你的裝等會影響開荒的難度。

4.以前版本的挑戰(zhàn)模式會獎勵套裝或武器的幻化,而大秘境的獎勵則為高裝備等級的PVE裝備與神器外觀。

5.大秘境有每周會結(jié)算你的成績,并根據(jù)你本周挑戰(zhàn)的最高難度的記錄來獎勵寶箱,寶箱中可以開出很好的PVE裝備。

6.大秘境并沒有隨機(jī)匹配系統(tǒng),因此需要玩家自行組隊并跑本。

大秘境的進(jìn)入條件

開啟大秘境的條件是大秘境鑰匙,大秘境鑰匙上會寫明該鑰匙對應(yīng)的副本名稱與層級(例:鑰匙上若寫的為魔法回廊5層,則該鑰匙僅可開啟魔法回廊的5層難度,并不能開啟其他副本比如黑心林地5層,也不能開啟該副本的其他難度比如魔法回廊4層)。

大秘境并沒有CD,只要隊伍中有人有鑰匙,就能一直打,打到?jīng)]有鑰匙為止。

大秘境鑰匙的獲取

1.每周首次擊殺5人史詩難度副本的尾王掉落,言外之意每個角色每周只能通過5M獲取一把鑰匙,該鑰匙對應(yīng)的副本隨機(jī),即你通過擊殺5M魔法回廊的尾王掉落的鑰匙并不一定是魔法回廊的鑰匙,掉落的鑰匙層級為2-4層。

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2.在規(guī)定時間內(nèi)打通某秘境,使用鑰匙開啟該大秘境的玩家會獲得一把新的鑰匙,該鑰匙對應(yīng)的副本隨機(jī),其層數(shù)會高于打通的秘境的層數(shù)1-3層,具體根據(jù)完成結(jié)算的獎勵決定-詳見“大秘境的完成結(jié)算與收益”。

3.每周的大秘境成績結(jié)算箱子中有幾率開到鑰匙,鑰匙的層數(shù)為上周挑戰(zhàn)的最高層數(shù)-2 。

4.使用枯竭的鑰匙(具體請看“大秘境的完成結(jié)算與收益”)開啟大秘境并按時通關(guān),可以獲得與枯竭的鑰匙同層級的鑰匙。

大秘境鑰匙的消耗

1.開啟大秘境的玩家會消耗對應(yīng)的鑰匙(注:使用枯竭的鑰匙開啟秘境同樣會被消耗),該玩家不一定是必須是小隊隊長,小隊中的其余玩家不會消耗秘境鑰匙。(例:若ABCDE為一個小隊,A為隊長,A有黑心林地2層的鑰匙,B有魔法回廊3層的鑰匙,CDE均無鑰匙,B可以消耗鑰匙開啟3層魔法回廊大秘境,并且A的鑰匙不會消耗)

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2.每周CD刷新鑰匙會被回收。

大秘境的完成結(jié)算與收益

當(dāng)進(jìn)入大秘境后,大秘境的入口處類似之前版本的挑戰(zhàn)模式,有一顆寶珠,點擊即可開始挑戰(zhàn)大秘境。注:與挑戰(zhàn)模式不同的是,一旦開始挑戰(zhàn)不能重新挑戰(zhàn)(除非你還有鑰匙)。

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當(dāng)大秘境挑戰(zhàn)開始后,右上角會出現(xiàn)倒計時的時間進(jìn)度條(注:每當(dāng)有一名玩家死亡時,會獲得一個defuff,名為[挑戰(zhàn)者的負(fù)擔(dān)]:挑戰(zhàn)的剩余時間減少5秒),該進(jìn)度條有三個時間節(jié)點,若分別在該三個節(jié)點前完成,則分別對應(yīng)三種箱子的結(jié)算獎勵(即按照快慢分別為3箱 2箱 1箱)。若未在規(guī)定時間內(nèi)完成,則獲得超時獎勵。

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大秘境的最終獎勵判定共有5種

3箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱、該層級+1寶箱、該層級+2寶箱;開啟大秘境的玩家獲得隨機(jī)副本的+3層級鑰匙。

2箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱、該層級+1寶箱;開啟大秘境的玩家獲得隨機(jī)副本+2層級鑰匙。

1箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱;開啟大秘境的玩家獲得隨機(jī)副本+1層級鑰匙。

超時獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱;開啟大秘境的玩家獲得同層級的枯竭的鑰匙。 (注:開啟大秘境的玩家將不會獲得鑰匙,即該玩家本周不會再獲得鑰匙了!)

放棄:無獎勵。

每個層數(shù)的寶箱開出的裝備物品等級不同, 2、3層獎勵845,之后每層裝等+5,4層獎勵850,5層855,以此類推,10層獎勵880(注:20人M翡翠夢魘掉落為880裝備) 裝等暫時有誤,待編輯,總之就是層數(shù)越高,保底裝備等級越高。

需要注意的時大秘境的層級雖然沒有上限,但獲取的裝備等級有上限,該上限為目前已開放的raid中M難度掉落的物品等級。

圖為完成3層艾薩拉之眼并獲得3箱評定,獲得6層秘境鑰匙與 3、4、5層箱子獎勵。

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使用枯竭的鑰匙開啟的秘境,最終結(jié)算獎勵分兩種

通關(guān)獎勵:開啟大秘境的玩家獲得同層級的大秘境鑰匙。(所有人均無寶箱獎勵)

超時或放棄:無獎勵。

大秘境的每周獎勵結(jié)算

每周結(jié)算挑戰(zhàn)模式成績時,職業(yè)大廳內(nèi),會根據(jù)你上周的最高難度的記錄來獲得獎勵寶箱,獲取更好的裝備。 2、3層獎勵845,之后每層裝等+5,4層獎勵850,5層855,以此類推,10層獎勵880(注:20人M翡翠夢魘掉落為880裝備 裝等暫時有誤,待編輯,總之就是層數(shù)越高,保底裝備等級越高)

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大秘境的難度及詞綴

1層大秘境即史詩難度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的獎勵判定機(jī)制。

1-3層大秘境,怪物無任何詞綴增加,單純增加血量與傷害(每層8%)

4級至6級大秘境,副本中除了怪物血量和傷害的提升之外,還會擁有1階段的難度光環(huán)。1階段的難度光環(huán)有四種,它們分別是:

暴怒:小怪在血量低于30%之后會狂暴,提高100%傷害。

繁盛:額外的小怪會在副本內(nèi)刷新,同時需要擊殺的小怪總數(shù)也會提升

血池:小怪死后腳下會生成一灘血池給其余小怪回血對玩家造成傷害

激勵:任何非首領(lǐng)級敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強(qiáng)化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%

副本中將會存在這四種光環(huán)中的隨機(jī)一種。

7級至9級大秘境除了擁有1階段難度光環(huán)外,還會有2階段難度光環(huán):

死疽:怪物的攻擊會產(chǎn)生一個dot,造成傷害并降低受到的治療效果,可疊加。

火山:怪物會在遠(yuǎn)處的玩家腳下噴發(fā)出火球

無常:坦克的仇恨會降低。(數(shù)據(jù)庫內(nèi)顯示,坦克仇恨會降低 80%)

溢出:對于玩家造成的過量治療會轉(zhuǎn)化成一個治療吸收盾。(藍(lán)貼表示,吸收盾轉(zhuǎn)化率為 3:2。例如某個玩家還差 10w 滿血,治療一口給他加了 20w,那么他身上就會出現(xiàn) 15w 的治療吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的過量治療,不會產(chǎn)生吸奶盾)

10級至12級大秘境,擁有1階段、2階段以及3階段難度光環(huán):

殘暴:boss增加40%血量和傷害

堅韌:非BOSS增加40%血量和傷害

當(dāng)玩家在挑戰(zhàn)10級或10級以上的大秘境時,他所面臨的副本難度光環(huán)會是:

激勵+無常+殘暴 血池+溢出+堅韌

繁盛+無常+殘暴 暴怒+死疽+堅韌

激勵+溢出+殘暴 血池+火山+堅韌

繁盛+死疽+殘暴 暴怒+火山+堅韌

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