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原神原鱷基尼奇天賦圣遺物武器解析及5.0配隊(duì)方法,游戲配隊(duì)攻略指南

時(shí)間:2025-02-24 05:43:49 來源: 瀏覽:0

《原神》5.0下半期正式實(shí)裝了5星草元素角色基尼奇。想必不少玩家心中都有這樣的疑問:基尼奇究竟該怎么選擇配裝,又該如何進(jìn)行陣容搭配呢?今天,就專門為各位介紹一番《原神》5.0版本里基尼奇的技能分析,以及圣遺物和武器的推薦內(nèi)容,期望能給大家?guī)硪恍?shí)用的搭配思路。

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊(duì)

技能評(píng)價(jià)及概述

基尼奇

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊(duì)

  • 稀有度:☆☆☆☆☆
  • 元素屬性:草
  • 武器種類:雙手劍
  • 獲取方法:活動(dòng)祈愿「巡火獵秘」
  • 目前強(qiáng)度評(píng)級(jí):綜合評(píng)級(jí)S、主C評(píng)級(jí)S+

基尼奇是一名機(jī)動(dòng)性超級(jí)優(yōu)秀的戰(zhàn)技型輸出角色,元素戰(zhàn)技可以左右快速移動(dòng)攻擊并打出遠(yuǎn)距離高傷炮擊,攻擊和規(guī)避傷害的能力都非常出色。搭配納塔的獨(dú)特夜魂機(jī)制,在夜魂加持狀態(tài)下進(jìn)行普攻可以積蓄夜魂條,蓄滿時(shí)點(diǎn)按元素戰(zhàn)技可以放強(qiáng)力炮擊。

還可以利用燃燒、烈綻放、死角區(qū)提升夜魂值累積效率。夜魂值上限為20點(diǎn),獲取方式為:每1秒自動(dòng)獲得2點(diǎn);普攻命中戰(zhàn)技鏈接的敵人獲得3點(diǎn);進(jìn)入死角區(qū)獲得4點(diǎn);敵人受到燃燒/烈綻放傷害時(shí)每0.8秒獲得7點(diǎn)。以上這些能夠高效積攢夜魂值的方式中,首先推薦燃燒反應(yīng),造成的持續(xù)傷害能夠告訴蓄滿夜魂值,而烈綻放需要花時(shí)間觸發(fā)綻放,效率相對(duì)比燃燒要低一些。

隊(duì)伍中的附近的角色觸發(fā)夜魂迸發(fā)后可以進(jìn)一步提升基尼奇的炮擊傷害,但目前環(huán)境下還無法為基尼奇搭配三名納塔角色組成隊(duì)伍,后續(xù)實(shí)裝新的納塔角色后基尼奇的評(píng)價(jià)可能還會(huì)提升(例如火神等)。夜魂迸發(fā)是由納塔角色在隊(duì)伍中使用元素攻擊時(shí)觸發(fā)的能力,它本身是沒有傷害的,會(huì)根據(jù)隊(duì)伍中納塔角色的數(shù)量縮短觸發(fā)時(shí)間間隔,隊(duì)伍中有1/2/3人時(shí)分別為18/12/9秒。根據(jù)基尼奇的固有天賦【焰靈的契約】,隊(duì)伍中附近角色每次觸發(fā)夜魂迸發(fā)時(shí),基尼奇的炮擊都能提升320%的倍率,持續(xù)時(shí)間15秒,最大疊加2層,炮擊之后倍率提升效果重置。

基尼奇的元素爆發(fā)會(huì)召喚圣龍阿喬持續(xù)造成范圍傷害,雖然需要70的能量,但會(huì)持續(xù)15秒,是非常優(yōu)秀的設(shè)置型技能,并且在元素戰(zhàn)技期間發(fā)動(dòng)的話不用擔(dān)心浪費(fèi)掉戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間。

除此之外,基尼奇的元素戰(zhàn)技還可以利用鉤鎖跳到空中,使用匿葉龍的機(jī)關(guān),在納塔進(jìn)行大世界探索時(shí)非常便利。簡(jiǎn)單來說基尼奇在大世界探索方面的能力,全區(qū)域通用的有鉤索跳躍和非戰(zhàn)斗時(shí)元素戰(zhàn)技CD-60%。納塔專屬的能力有:使用元素戰(zhàn)技跳躍后消耗10燃素可再次跳躍、沖刺/滯空時(shí)切換基尼奇的話可以發(fā)射鉤索、可用元素戰(zhàn)技操作匿葉龍機(jī)關(guān)、采集部分采集物時(shí)隊(duì)伍成員移速+15%。

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊(duì)

推薦圣遺物及套裝效果

推薦圣遺物

首推與帶有獨(dú)特夜魂機(jī)制的納塔角色非常適配的【黑曜秘典】,消耗夜魂值可以穩(wěn)定提升40%暴擊率,詞條則可以更多地分配給爆傷和攻擊。

其次建議有成型【未竟的遐思】的旅行者直接使用,省去了刷黑曜的時(shí)間,搭配燃燒陣容會(huì)比較適合。

再就是【黃金劇團(tuán)】,可以提供45%的元素戰(zhàn)技傷害,但基本上無法吃滿增益,或者搭配2劇團(tuán)+2深林/角斗士,建議刷完黑曜前過渡使用。

最后是【深林的記憶】,可以降低30%敵人的草元素耐性,從而提升全隊(duì)的草元素傷害,但還是建議優(yōu)先考慮讓輔助來帶深林。

推薦詞條

時(shí)之沙【主】攻擊力%;空之杯【主】草元素傷害;理之冠【主】暴擊傷害/暴擊率

【副詞條】暴擊類/攻擊力%/元素充能效率

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊(duì)

推薦武器及技能效果

推薦優(yōu)先級(jí):山王長(zhǎng)牙>葦海信標(biāo)=裁斷=螭骨劍>狼的末路=撼地者>浪影闊劍=究極霸王超級(jí)魔劍

建議優(yōu)先考慮選擇能穩(wěn)定觸發(fā)增益BUFF的武器,基尼奇通過自身很難穩(wěn)定維持增傷,因此適合搭配擁有XX傷害提升類增益效果的武器,能夠提供60%傷害增益的【山王長(zhǎng)牙】無疑是最佳之選,鍛造武器【撼地者】也能提供元素戰(zhàn)技增傷,如果沒有其他武器的話可以考慮使用。

除此之外,【葦海信標(biāo)】能夠保證暴擊和攻擊的平衡,受傷后能夠大幅提升攻擊力,適合與護(hù)盾角色搭配時(shí)使用;【裁斷】具有高白值且能夠提升暴擊率,但需要隊(duì)伍中存在巖元素角色,建議與鐘離搭配使用;【螭骨劍】能夠穩(wěn)定提供暴擊和傷害增益,由于增益伴隨受傷提升,因此隊(duì)伍中盡量搭配護(hù)盾角色,搭配班尼特使用能夠達(dá)到五星武器的傷害,精5的話推薦使用;【狼的末路】是攻擊特化的常駐池武器,雖然有條件限制但能提升己方攻擊,同時(shí)要通過圣遺物來保證暴擊率;【撼地者】是能強(qiáng)化元素戰(zhàn)技的鍛造武器,效果與燃燒軸的基尼奇比較相配,滿精可以考慮使用,但精1要慎重選擇;【浪影闊劍】是能大幅提升攻擊力的鍛造武器,必須搭配治療角色使用,與撼地者一樣滿精可以考慮使用,但精1要慎重選擇;【究極霸王超級(jí)魔劍】任務(wù)可獲得/精煉的武器,攻擊力幾乎能無條件大幅提升,零氪和想要節(jié)省資源的小伙伴可以考慮使用。

推薦陣容

基尼奇燃燒隊(duì)

陣容:基尼奇、艾梅莉埃、托馬、班尼特

此隊(duì)伍同時(shí)采用了基尼奇和艾梅莉埃2名高倍率的輸出角色,但由于燃燒反應(yīng)沒有傷害增益補(bǔ)正,因此此隊(duì)伍的傷害大多取決于基尼奇和艾梅莉埃的練度。但此隊(duì)伍很容易積攢夜魂值;托馬的追擊能穩(wěn)定維持燃燒,建議搭配深林套來降低敵人抗性;托馬+班尼特的火共鳴能為基尼奇和艾梅莉埃提供巨大加成;但班尼特的增傷對(duì)區(qū)域有一定限制,對(duì)于機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的基尼奇不太好控制距離。

基尼奇烈綻放隊(duì)

陣容:基尼奇、托馬、芙寧娜、白術(shù)

此隊(duì)伍利用芙寧娜的增益為基尼奇提供傷害加成,搭配精通型的托馬觸發(fā)烈綻放,與燃燒隊(duì)相比,基尼奇的炮擊頻率會(huì)有所下降,但取而代之的是芙寧娜的戰(zhàn)技和烈綻放帶來的補(bǔ)充傷害。除此之外此隊(duì)伍相比燃燒隊(duì)來說,夜魂值的獲取效率也有所降低,但雙草共鳴對(duì)于精通型的托馬來說非常適合,再加上白術(shù)的高治療量也能減少芙寧娜戰(zhàn)技帶來的血量管理方面的擔(dān)憂。

基尼奇突破素材、天賦素材

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊(duì)

命之座效果及推薦度

基尼奇幾命座才夠用?

推薦1命和2命?;崞娴?命和2命可以大幅提升傷害,尤其是1命,能夠無條件提供炮擊爆傷+100%,加上跳躍后移動(dòng)速度提升,在探索方面能力也有所提升。

命之座效果(推薦度)

0命(★★★★)

無效果。

1命-七鸚之喙(★★★★★)

通過懸獵·游騁高狩,基尼奇進(jìn)行空中擺蕩落地后,移動(dòng)速度提升30%,持續(xù)6秒。此外,回獵貫鱗炮的暴擊傷害提升100%。

2命-星虎之掌(★★★★)

基尼奇的元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),將使其草元素抗性降低30%,持續(xù)6秒。此外,基尼奇在進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)下的首次回獵貫鱗炮的影響范圍提升,造成的傷害提升100%。

3命-原鱷之爪(★★★)

懸獵·游騁高狩的技能等級(jí)提高3級(jí)。至多提升至15級(jí)。

4命-蜂鳥之羽(★★)

處于夜魂加持狀態(tài)下時(shí),基尼奇進(jìn)行環(huán)繞射擊或施放回獵貫鱗炮后,將為他恢復(fù)5點(diǎn)元素能量。每2.8秒至多通過這種方式恢復(fù)一次元素能量。此外,向偉大圣龍致意造成的傷害提升70%。

5命-吼猴之尾(★)

向偉大圣龍致意的技能等級(jí)提高3級(jí)。至多提升至15級(jí)。

6命-瑞獸之形(★★★★)

回獵貫鱗炮在命中敵人后,將在敵人間彈跳一次,造成基尼奇的攻擊力700%的草元素傷害。如果本次回獵貫鱗炮觸發(fā)了固有天賦「焰靈的契約」或命之座「星虎之掌」對(duì)回獵貫鱗炮的增強(qiáng)效果,它所引發(fā)的彈跳攻擊也會(huì)獲得上述效果的增強(qiáng)。

天賦技能效果及優(yōu)先度

技能升級(jí)優(yōu)先度:【普攻】★【元素戰(zhàn)技】★★★★★【元素爆發(fā)】★★★★

普通攻擊-夜陽斗技

普通攻擊:進(jìn)行至多三段的連續(xù)攻擊。通過元素戰(zhàn)技「懸獵·游騁高狩」進(jìn)行空中擺蕩后,在落地之前能在空中進(jìn)行一次普通攻擊。

重?fù)簦合囊欢w力,向前方旋轉(zhuǎn)地投出大劍攻擊敵人。

下落攻擊:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。

元素戰(zhàn)技-懸獵·游騁高狩

以狩獵巨獸的心得,快速移動(dòng)或?qū)橙税l(fā)起攻擊。若身邊存在敵人或能被攻擊的物件,會(huì)將鉤索鏈接在目標(biāo)上,以0點(diǎn)夜魂值進(jìn)入夜魂加持狀態(tài);否則,會(huì)向前方發(fā)射鉤索進(jìn)行空中擺蕩,并使冷卻時(shí)間縮短60%;能夠長(zhǎng)按施放。長(zhǎng)按時(shí),能夠瞄準(zhǔn)以決定發(fā)射鉤索的方向。

夜魂加持·基尼奇

基尼奇的夜魂加持狀態(tài)持續(xù)10秒,每秒將產(chǎn)生2點(diǎn)夜魂值。在夜魂加持狀態(tài)下,基尼奇會(huì)以鉤索鏈接身邊的敵人,并據(jù)此改變攻擊方式:·進(jìn)行普通攻擊時(shí)依據(jù)當(dāng)前移動(dòng)的方向,以鏈接的目標(biāo)為中心,進(jìn)行環(huán)繞射擊,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素傷害,并產(chǎn)生3點(diǎn)夜魂值。環(huán)繞射擊造成的傷害視為元素戰(zhàn)技傷害;夜魂值達(dá)到上限時(shí),能夠施放元素戰(zhàn)技「回獵貫鱗炮」:消耗所有夜魂值,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素傷害。長(zhǎng)按施放回獵貫鱗炮時(shí),能夠瞄準(zhǔn)以決定攻擊的目標(biāo)。施放回獵貫鱗炮后,基尼奇將會(huì)嘗試鏈接回獵貫鱗炮的目標(biāo)。在夜魂加持狀態(tài)下,鏈接敵人或施放回獵貫鱗炮后,將會(huì)在敵人身邊產(chǎn)生死角區(qū),基尼奇進(jìn)入死角區(qū)會(huì)產(chǎn)生4點(diǎn)夜魂值,并移除死角區(qū)。鏈接因超出距離等原因斷開時(shí),進(jìn)行普通攻擊會(huì)與身邊的敵人重新建立鏈接并進(jìn)行環(huán)繞射擊。

元素爆發(fā)-向偉大圣龍致意

(有限度、有條件、有節(jié)制地,依照契約,部分、暫時(shí))解放「圣龍阿喬」的力量,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素范圍傷害。圣龍阿喬將在持續(xù)期間周期性釋放龍息,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素范圍傷害。施放時(shí),若基尼奇處于夜魂加持狀態(tài)下,此次夜魂加持的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1.7秒。

固有天賦-疾行的使令

在納塔存在燃素機(jī)制的區(qū)域時(shí),與部分采集物交互能夠使隊(duì)伍中自己的角色移動(dòng)速度提高15%,持續(xù)10秒。此外,在小地圖上顯示周圍的納塔區(qū)域特產(chǎn)的位置。

固有天賦-夜域賜禮·索報(bào)皆償

通過懸獵·游騁高狩,基尼奇進(jìn)行空中擺蕩后處于空中時(shí),能夠消耗10點(diǎn)燃素以再次進(jìn)行空中擺蕩。在納塔存在燃素機(jī)制的區(qū)域時(shí),能夠進(jìn)行夜魂傳遞·基尼奇。當(dāng)前場(chǎng)上角色處于沖刺狀態(tài)、特定天賦賦予的移動(dòng)狀態(tài)下,或是位于空中時(shí),切換基尼奇登場(chǎng)時(shí),基尼奇將依照條件,進(jìn)行以下行動(dòng)之一:①朝向可以交互的卷葉符印時(shí):向它發(fā)射鉤索以進(jìn)行移動(dòng);②身邊有敵人并處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí):向該敵人施放懸獵·游騁高狩;否則,發(fā)射鉤索,進(jìn)行空中擺蕩?;崞鎸?yōu)先以符合條件的卷葉符印為發(fā)射鉤索的目標(biāo)。自己的隊(duì)伍每10秒能觸發(fā)一次夜魂傳遞。在與卷葉符印等能夠與匿葉龍交互的物件互動(dòng)時(shí),懸獵·游騁高狩將被替換為「匿葉仿生」,通過匿葉仿生與這些物件交互時(shí),這些物件的交互規(guī)則沿襲匿葉龍的交互規(guī)則,并且不會(huì)使懸獵·游騁高狩進(jìn)入冷卻。

固有天賦-噩地的代價(jià)

處于夜魂加持狀態(tài)下時(shí),基尼奇的元素戰(zhàn)技命中的敵人,將陷入「噩地」?fàn)顟B(tài),在受到燃燒反應(yīng)或烈綻放反應(yīng)傷害時(shí),為基尼奇產(chǎn)生7點(diǎn)夜魂值,每0.8秒至多通過這種方式產(chǎn)生一次夜魂值。噩地狀態(tài)持續(xù)直至基尼奇此次夜魂加持狀態(tài)結(jié)束。

固有天賦-焰靈的契約

隊(duì)伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后,將為基尼奇賦予一層「獵人心得」,持續(xù)15秒,至多疊加2層?;崞嬖谑┓艖耀C·游騁高狩的回獵貫鱗炮時(shí),將消耗所有的「獵人心得」,并依據(jù)消耗的層數(shù),每層使本次回獵貫鱗炮造成的傷害基于基尼奇攻擊力的320%提高。

標(biāo)題:原神原鱷基尼奇天賦圣遺物武器解析及5.0配隊(duì)方法,游戲配隊(duì)攻略指南
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