托戈德瑪爾是否能進(jìn)化,探究游戲進(jìn)化設(shè)定
托戈德瑪爾是游戲《劍盾》里電屬性與鋼屬性兼?zhèn)涞膶毧蓧?mèng),它沒有進(jìn)化型,屬于不會(huì)進(jìn)化的寶可夢(mèng)。不過在該游戲中,若玩家想嘗試讓托戈德瑪爾進(jìn)化,就需要用到“當(dāng)先”這一技能。在角色的出牌階段,當(dāng)玩家手牌數(shù)量多于自身角色體力值時(shí),便可額外執(zhí)行一個(gè)出牌階段,而正是憑借“當(dāng)先”技能的這種特性,理論上能夠助力托戈德瑪爾實(shí)現(xiàn)進(jìn)化。
托戈德瑪爾有進(jìn)化嗎
托戈德瑪爾這只寶可夢(mèng)也是有避雷針的,因此在雙打中用于規(guī)避電系輸出的電氣鼠只有雷丘一位嗎?倒也不是,托戈德瑪爾也具備這項(xiàng)功能,除此之外,托戈德瑪爾有著電鋼這個(gè)抗性多的特性,各種意義上耐久上都要比其他的電氣鼠要好。不過電鋼屬性中存在的短板也很明顯,四倍弱地雙倍弱斗,在雙打中地面系和格斗系導(dǎo)出都很常見,更別說自身的耐久三圍放到神戰(zhàn)環(huán)境里其實(shí)很不夠,因此托戈德瑪爾攜帶氣腰的幾率非常高。而要論對(duì)戰(zhàn)定位的話,雖說托戈德瑪爾種族值分配看上去像是走物攻輸出的狗屎導(dǎo)出手,但其實(shí)物攻和速度都沒有過百,真正拿托戈德瑪爾做導(dǎo)出手恐怕是導(dǎo)出有點(diǎn)不夠,因此托戈德瑪爾走的路線事實(shí)上和雷丘差不多,都是主打輔助影響的位置。其它電氣鼠可以做到的一些影響在托戈德瑪爾這里也能做,真要說差別的話,那只能說托戈德瑪爾偶爾還能夠打打消耗,加上電鋼讓托戈德瑪爾沒那么醬油,這是其它電氣鼠所望塵莫及的。
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