誅仙六大門派定位與抉擇 真仙級攻略終章,助你選對誅仙門派
時間:2025-03-15 23:37:46
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在游戲領(lǐng)域中,“六大門派”一直是頗具吸引力的元素。不同游戲里的六大門派往往有著獨特的設(shè)定和玩法。這里所涉及的“t15_2 - t15_1: 10.0”或許和六大門派相關(guān)活動或技能數(shù)值有著緊密聯(lián)系,其背后可能隱藏著豐富的游戲故事與玩法奧秘。
前排提示:仙兒所發(fā)攻略均為玩家總結(jié),僅供參考,不代表一定正確?。?!
以下正文
樓主將從四個方面完成本文——
【理論基礎(chǔ)】從傷害層面深度探究各職業(yè)定位和選擇第一篇:基礎(chǔ)理論篇
【傷害公式】暴傷暴減和基礎(chǔ)傷害公式!從傷害層面深度探究各職業(yè)定位和選擇第二篇!
【技能傷害數(shù)據(jù)】淺談暴擊倍數(shù)與各職業(yè)技能傷害排行!各職業(yè)定位和選擇第三篇!
【職業(yè)定位和選擇】
全篇2.6W字,慢慢消化吧!
有了前篇內(nèi)容作為鋪墊,最后我們來聊聊大家最為關(guān)心的職業(yè)定位和選擇吧。
這是我很喜歡的一個話題,也很歡迎不同聲音參與討論。
為什么喜歡研究定位呢?
因為每個人在進(jìn)入游戲的剛開始,甚至在起名字之前都是要先選擇職業(yè)的,除了個人的好惡,職業(yè)的定位選擇是我們直接揣測官方設(shè)計思路和運營模式的開端!
我喜歡研究官方的想法,就這么簡單。
下面我們一個一個說。
職業(yè)定位和選擇
先說說我個人的好惡,我是注重輸出的。不管是遠(yuǎn)程的還是近程的,不管是法師還是物理DPS,我玩一個游戲都會選擇輸出,而明顯定位是T的職業(yè),不在我考慮范圍。這個很主觀,并不是說T不好,只是我個人不喜歡。
【青云篇】——舒坦、省心
從青云開始說起,不僅因為我自身是青云最有發(fā)言權(quán),還因為青云是官方設(shè)計伊始的“親兒子”。
是的,你沒有看錯,青云確實是親兒子。原因前面也用大段的篇幅提到了,用兩個詞概括:“舒坦”和“省心”。這里的舒坦并不是指這個職業(yè)絕對的無敵,沒有對手,站在高山之巔王者睥睨的舒坦,而是在你玩這個游戲的歷程中,基本上不會有太多的糾結(jié)之處。
大家都知道,這里沒有一勞永逸的絕對屬性,即變化永遠(yuǎn)在路上。最簡單的例子,裝備每隔一段時間都會更新?lián)Q代一次。往復(fù)雜里說,就是你們常常聽到的“一代版本怎樣怎樣,balabala……”。早期的時候,誰會想到飛升后雙天書的被動加成會造成技能加點滿被動的格局呢?誰又會想到自爆會逐漸取代聚靈變成破兇最強的呢?還有**慢慢變得能秒人了,抽藍(lán)寶寶的橫空出世等等這些,都是無時無刻不在進(jìn)行的改變。而青云,在種種的變化當(dāng)中,在逐漸增多的新系統(tǒng)之后,發(fā)展思路和前進(jìn)道路一直近乎是不變的。你從來沒有玩一個青云在某個階段想要推倒重來的感覺,而我玩老婆的鬼王號,卻是有過這種攻擊和真氣究竟怎么取舍的糾結(jié)。
青云的定位,從開始就是遠(yuǎn)程輸出,遠(yuǎn)程不好理解就加個定身,讓距離一直足夠遠(yuǎn),這樣就好理解了。堆攻擊,加強輸出,附帶防御和氣血的增漲加強一定的抗擊打性,在等級達(dá)到一定程度以后可以有能力雙修了再點下修元的回血回藍(lán)變成生存青云。記得幻月府若葉寫過一篇《我的魔青云之路》,那是在元嬰系統(tǒng)出來以后,主堆暴傷的發(fā)展方向。但是種種這些,青云是在慢慢地,順暢地成長的,并不用取舍,也不需要糾結(jié)。
在前期屬性不強,不能成魔之前,七劫和神雷的超穩(wěn)定總傷讓青云不弱,在后期成魔之后,七劫和神雷的單段小**也能讓青云在輸出層面上不虛其他職業(yè)。并且副本萬年爺爺?shù)慕巧两衲酥烈院?,也很難被改變。
暴傷可以讓青云在穩(wěn)定發(fā)揮的基礎(chǔ)上,升華其穩(wěn)定。但是青云對暴傷的依賴性卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有其他職業(yè)那么強烈。換句話說,有錢你可以堆,讓你玩的更開心,沒錢也不用刻意去堆,至少不會讓你玩的很惡心。
上面的種種這些,是官方刻意塑造的一個在
但是這也是相對的,也是階段性的。以后的發(fā)展道路會變成什么意想不到的樣子,我們誰都不好說,一個橫空出世的屬性都有可能改變一直平衡微妙的格局。
但是在這樣的時間節(jié)點上推出來,沒有早一刻,也沒有晚一分。
一周年的慶典,紀(jì)念誅仙這個強IP的10年,也紀(jì)念這個IP在手游上的第一個自制職業(yè)。騷年,你真的不來一發(fā)么?
一川深情,夢里夢外,夢云中。
(全篇終)
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