第五人格新監(jiān)管時(shí)空之影控場(chǎng)含義及攻略,揭秘控場(chǎng)技能玩法
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新監(jiān)管時(shí)空之影已經(jīng)上線排位有一段時(shí)間了,相信大家都對(duì)這個(gè)在共研服非常亮眼的監(jiān)管者抱有很大的期待,本帖注重對(duì)新監(jiān)管打法的思路解析。
【基本技能介紹】
時(shí)空之影的到來(lái),讓純度寶典更上一層樓,因?yàn)檫@監(jiān)管的被動(dòng)就決定了求生者不能回頭看她,在板區(qū)博弈或者救人博弈,必定是吃虧的那一方(畢竟看都看不到監(jiān)管的走位和出刀狀況)
侵蝕度100%會(huì)向監(jiān)管者緩慢靠近,這不像蠟像師的直接控制,新監(jiān)管的這個(gè)控制相當(dāng)于還省了一段追擊的距離,甚至可以在關(guān)鍵時(shí)期攔住救人,攔住跑門,攔住跑地窖。
就像前面說(shuō)的,本來(lái)就不太能多余的看艾維,精神體和本體在你附近,還會(huì)把你視野給遮住(邊緣化視野,可以參照女巫的水汽,只不過(guò)女巫水汽好歹是透明的,她是真的把你邊邊角角的視角遮?。?img src="https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240405/4/20/230494616e25fd11f8c03fb43b75b0c2.jpg" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none; display: inline-block; vertical-align: -4px; height: 72px; max-width: 100%; border-radius: 10px; width: 72px;" alt="第五人格:新監(jiān)管時(shí)空之影詳細(xì)攻略">
艾維能手動(dòng)召喚精神體,求生者無(wú)法看見精神體(精神體使用,但精神體在求生者周圍時(shí),求生者邊角視角會(huì)被遮住同時(shí),這精神體的移速很快,所以一般都是通過(guò)精神體去找人,因?yàn)楸倔w的移速不快,而且精神體不受板區(qū)和窗子的影響,它能直接穿過(guò)去。
零階技能異族本相,這個(gè)是艾維增長(zhǎng)侵蝕度的一個(gè)重要手段,因?yàn)橐壳笊呖聪蜃约洪L(zhǎng)侵蝕度要30秒左右,注意是玩家的操作視角出現(xiàn)新監(jiān)管,而不是操作求生者的面相視角。但主要長(zhǎng)侵蝕度通過(guò)此技能的話,還是得通過(guò)精神體,這監(jiān)管要是沒(méi)有精神體幫忙抓人的話,追擊就會(huì)很弱,因?yàn)榍笊甙l(fā)現(xiàn)是新監(jiān)管了,都選擇直接純度寶典,特別是會(huì)馬拉松的求生。
同時(shí)此技能,大家會(huì)忽略一個(gè)細(xì)節(jié),那就是可以打斷當(dāng)前行為,包括前鋒拉球,擊球手蓄力打球,病患拉鉤子,野人的野豬沖撞,勘探員捏磁鐵反正只要是面朝監(jiān)管的當(dāng)前行為都能被打斷。像監(jiān)管牽人,踩板很多行為都是可以用這個(gè)技能的,這就讓ob位無(wú)法ob,特別是前鋒,相信大家都在官方的pv里頭看到了,簡(jiǎn)直是被完克。
精神體可以附身求生且附身每個(gè)求生的CD都是單獨(dú)計(jì)算的,附身之后會(huì)在原地生成一個(gè)陶片,在陶片范圍內(nèi)的求生者將會(huì)持續(xù)增加侵蝕度,也就是說(shuō)監(jiān)管者不怕你架在一個(gè)點(diǎn)一直繞她。
監(jiān)管者可以選擇陶片處進(jìn)行傳送。(陶片正在被求生者破壞不能傳送,類似于廠長(zhǎng)的娃娃)
開一階后,每個(gè)求生者單獨(dú)的寄生冷卻CD會(huì)降低為38秒(原來(lái)是48秒)
二階之后,監(jiān)管者進(jìn)行陶片的傳送,陶片所覆蓋的范圍將會(huì)對(duì)在該范圍的求生者增加侵蝕度,這大大加強(qiáng)了她傳送之后的秒人能力。
【對(duì)局思路】
因?yàn)闀r(shí)空之影的精神體速度比較快,所以剛開始就直接召喚精神體出去找人,同時(shí)第一個(gè)人也得分情況進(jìn)行追擊,比如說(shuō)你看到個(gè)不太好抓的人,像心理學(xué)家,野人這些,就直接附身,利用附身之后的陶片,對(duì)他們所處機(jī)子進(jìn)行一個(gè)小的控場(chǎng),這樣做不僅可以保證機(jī)子進(jìn)度會(huì)被拖慢,而且還可以保證你想換抓的時(shí)候能快速切換陶片。
若是第一個(gè)人比較好抓,先用精神體面向求生者朝向嚇?biāo)黾?0點(diǎn)侵蝕度,在寄生他,生成陶片,切換本體直接傳送該陶片,此時(shí),它的腐蝕度已經(jīng)超過(guò)50%了(在陶片范圍內(nèi)也會(huì)持續(xù)增加腐蝕度),而精神體在求生者身上,你能時(shí)刻看到他的位置,精神體驚嚇CD到了之后,直接切換為精神體下嚇求生者就穩(wěn)定拿一刀。
如果說(shuō)有任何一個(gè)驚嚇失誤,沒(méi)關(guān)系,求生者不敢看你,你可以捏住那個(gè)陶片傳送技能卡紅光,求生者很難判斷你的位置,只要他敢回頭看你,還可以用本體嚇?biāo)?img src="https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240405/4/20/230494616e25fd11f8c03fb43b75b0c2.jpg" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none; display: inline-block; vertical-align: -4px; height: 72px; max-width: 100%; border-radius: 10px; width: 72px;" alt="第五人格:新監(jiān)管時(shí)空之影詳細(xì)攻略">
有一個(gè)小技巧,新監(jiān)管的機(jī)制跟女巫類似,控制精神體,只要本體切換為精神體操控保持運(yùn)動(dòng)就會(huì)是勻速直線運(yùn)動(dòng),在追擊或掛人等行為時(shí),能通過(guò)這一點(diǎn),向外控場(chǎng)!
抓到人之后,用精神體附身他,看一眼場(chǎng)上求生者的位置,并操縱精神體進(jìn)行攔截,有人機(jī)子離得比較近的,可以進(jìn)行附身封機(jī),感冒很大侵蝕度繼續(xù)修機(jī)就直接傳送,白嫖一刀,反正椅子上那邊有陶片可以回來(lái)!
守尸時(shí),盡量多拖點(diǎn)時(shí)間,等到救人位快要滿侵蝕度時(shí)再打,大概率會(huì)救不下來(lái),救下來(lái)了也會(huì)雙倒,可謂是十分變態(tài)呀,但同時(shí)大家得注意飛輪呀。(飛輪能抵消數(shù)值)
不到萬(wàn)不得已抓不到人,精神體盡量呆中場(chǎng),方便快速找人并控場(chǎng)。
如果求生者熬到了開門戰(zhàn),那新監(jiān)管的守門能力也是非常變態(tài)的,大部分人在此時(shí)已經(jīng)開二階了,我們只需要保證本體和精神體一人各一邊,比如說(shuō)在中場(chǎng)時(shí),操作本體向一邊走直線勻速運(yùn)動(dòng),精神體去控另外一邊的門,精神體那邊確認(rèn)好附身后,切換為本體收回精神體,然后再放出在這邊的門,借助每個(gè)陶片傳送CD是獨(dú)立的,附身求生者的CD也是獨(dú)立的,結(jié)合二階,精神體的嚇還有陶片區(qū)域的持續(xù)增長(zhǎng)的侵蝕度,一旦有人來(lái)開門,那基本上是必死的(除非他能快速離開陶片范圍),守門時(shí)稍微控制點(diǎn)精神體,看一下有沒(méi)有人,畢竟門被偷偷開掉是很傷的。
【天賦方面】
我推薦帶封窗一刀,此監(jiān)管因?yàn)樽陨韨魉虲D的優(yōu)越性,就可以不用帶傳送,追擊時(shí)帶個(gè)閃現(xiàn)好砍人,增加容錯(cuò),開門戰(zhàn)就算無(wú)法立馬通過(guò)侵蝕度疊滿秒人,也可以用閃現(xiàn)秒人,只要手上有人,那慌的絕對(duì)不是新監(jiān)管。
像日常追擊,新監(jiān)管主要靠被控的那幾秒內(nèi)趕緊拿刀,而求生者往往會(huì)在這個(gè)時(shí)候下板,踩板一旦慢了,這次的拿刀機(jī)會(huì)可能就拿不到了,而且點(diǎn)這條線也能方便我們點(diǎn)3層狂暴,增加守尸能力,因?yàn)椴辉趺磁耾b,所以抗性這些可以不用點(diǎn),當(dāng)然,如果你玩的比較穩(wěn),還是點(diǎn)一些就好了。
總結(jié):時(shí)空之眼是各方面能力都很強(qiáng)勢(shì)的監(jiān)管,如果硬要說(shuō)缺點(diǎn)的話,她剛開始追擊能力會(huì)偏弱一點(diǎn),守尸能力強(qiáng)大,只要椅子上的人被附身,來(lái)救人的人,因?yàn)檫@侵蝕度不斷上漲,風(fēng)險(xiǎn)會(huì)越來(lái)越大,就算救下來(lái)了,還要面臨雙倒的風(fēng)險(xiǎn),獲取信息能力強(qiáng),一旦精神體附身了倒地或在椅子上的求生,那場(chǎng)上所有求生的位置,她都能看到,更別說(shuō)精神體放在中場(chǎng)進(jìn)行靈活的附身控機(jī),求生者的開門戰(zhàn)打的也會(huì)很難受,因?yàn)閮蛇吥芡瑫r(shí)控門,除非監(jiān)管者沒(méi)有辦法第一時(shí)間趕大門,而且還得求生者貼門,開二階之后,傳送落地,基本上就秒人,求生者遛新監(jiān)管不能回頭看,壓根博弈不了,導(dǎo)致新監(jiān)管可以通過(guò)卡紅光的方式擊倒求生者,十分的變態(tài),強(qiáng)度非常的強(qiáng),雖然說(shuō)經(jīng)歷了幾波比較大的削弱,但依舊很強(qiáng),值得各路想打監(jiān)管上分的玩家選擇。
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