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博德之門3底棲魔魚怪物圖鑒分享 含怪物介紹,了解魔魚怪物信息

時(shí)間:2025-02-24 15:43:50 來(lái)源: 瀏覽:0

t15_2 - t15_1: 7.0 《博德之門 3》中有哪些怪物呢?在《博德之門 3》的游戲背景里,存在著各式各樣的怪物,底棲魔魚便是其中之一。不少小伙伴都好奇底棲魔魚究竟是什么,今天就為大家呈上底棲魔魚怪物圖鑒的介紹分享。在此,也要對(duì)那些為 DND 辛勤付出的翻譯作者們表示衷心感謝。

底棲魔魚怪物圖鑒介紹分享

底棲魔魚Aboleth

博德之門3有哪些怪物 底棲魔魚怪物圖鑒介紹分享

“底棲魔魚的存在是否可能比神還要古老……在眾神降臨之前,如此恐怖的存在創(chuàng)造了多元位面?現(xiàn)在看來(lái)這真是個(gè)令人恐懼的想法?!?/p>

——吉斯?jié)扇R哲學(xué)家,瓦奇澤科爾Vaqir Zekh’r亦即《遙遠(yuǎn)國(guó)度:尚虛之實(shí)The Far Realm: Real Yet Unreal》的作者

在眾神降臨之前,底棲魔魚潛伏在原初的海洋與地底湖泊中。它們通過(guò)思想向外延伸,搶奪和控制凡人世界中的新興生命,將這些生物變成自己的奴隸。這種統(tǒng)治讓它們獲得了神一般的地位。隨后出現(xiàn)的真神摧毀了底棲魔魚的帝國(guó),并解放了它們的奴隸。

底棲魔魚們從未忘記。

永恒記憶Eternal Memories。底棲魔魚擁有完美的記憶力。它們一代又一代地傳承著自己的知識(shí)。因而那些被眾神擊敗的傷痛也得以完美保留在其頭腦之中。

底棲魔魚的頭腦是古老知識(shí)的寶庫(kù),能夠完美清晰地回顧史前的時(shí)刻。它們?cè)跓o(wú)數(shù)個(gè)歲月中耐心而復(fù)雜地計(jì)劃著。很少有生物的構(gòu)思設(shè)計(jì)可以達(dá)到底棲魔魚的程度。

湖中之神Gods in the Lake。底棲魔魚棲身在含水的環(huán)境中,包括海洋深處、深湖和水元素位面。底棲魔魚在其領(lǐng)地和鄰接的土地上是猶如神一般的存在,且還會(huì)從其統(tǒng)治之處獲得苛刻的崇拜與服從。底棲魔魚毀滅其他生物后,還會(huì)將獵物的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)加入自己的永恒記憶中。

底棲魔魚使用其心靈感應(yīng)力量來(lái)讀取生物的頭腦并了解其渴求。底棲魔魚會(huì)利用這些知識(shí)來(lái)獲得一個(gè)生物的忠誠(chéng),希望用滿足這些需求來(lái)?yè)Q取服從。在它的巢穴中,底棲魔魚可以進(jìn)一步使用自己的力量來(lái)改變生物的感官,比如可以讓追隨者們?cè)诩傧笾蝎@取許諾給予的報(bào)酬。

眾神之?dāng)矱nemies of the Gods。只要底棲魔魚沒(méi)有真正地死去,使底棲魔魚衰落的力量就會(huì)被赤裸而清晰地銘刻在其完美的記憶中。如果底棲魔魚的身體被破壞,它的精神就會(huì)回歸水元素位面,在那里用幾天或幾個(gè)月時(shí)間聚合出一具新的身體。

無(wú)論何時(shí),底棲魔魚們都?jí)粝胫品娚癫⒅匦抡瓶剡@個(gè)世界。底棲魔魚有無(wú)數(shù)的歲月來(lái)設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備它們的計(jì)劃,然后完美地實(shí)行。

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底棲魔魚巢穴An Aboleth’s Lair

底棲魔魚巢穴位于地下湖泊或遍布巖石的深海中,周圍通常會(huì)環(huán)繞著那些遠(yuǎn)古的底棲魔魚城市廢墟。底棲魔魚一生的大多數(shù)時(shí)間都會(huì)在水中度過(guò),不過(guò)仍然會(huì)偶爾到水面接待訪客或者面見狂熱的拜者。

巢穴動(dòng)作Lair Actions

在自己巢穴中作戰(zhàn)時(shí),底棲魔魚可以調(diào)動(dòng)周圍的魔力執(zhí)行巢穴動(dòng)作。先攻輪到20時(shí)(出現(xiàn)等值時(shí)視為后手),底棲魔魚可以執(zhí)行一個(gè)巢穴動(dòng)作并產(chǎn)生下列效應(yīng)其一:

底棲魔魚對(duì)60尺內(nèi)它能看到的隨意數(shù)量生物施展魅影之力phantasmal force(無(wú)需成分)。底棲魔魚在對(duì)該效應(yīng)維持專注時(shí)不能執(zhí)行其他巢穴動(dòng)作。目標(biāo)如果成功豁免,或者其受效應(yīng)時(shí)效結(jié)束,則該目標(biāo)在接下來(lái)的24小時(shí)內(nèi)對(duì)該底棲魔魚的魅影之力phantasmal force巢穴動(dòng)作免疫,不過(guò)該生物可以自愿接受效應(yīng)的影響。

底棲魔魚周邊90尺內(nèi)的水池化作洶涌的浪濤向外急沖。地面上靠近一個(gè)水池20尺內(nèi)的任意生物必須進(jìn)行一次DC 14的力量豁免,豁免失敗則被水沖走20尺并應(yīng)擊倒地。底棲魔魚不能重復(fù)使用該巢穴動(dòng)作,直至它使用一次其他的巢穴動(dòng)作為止。

底棲魔魚巢穴中的水體在魔力作用下可以抨擊生物的情緒。底棲魔魚指定距離自己90尺內(nèi)任意數(shù)量它能看見,且身處水中的生物。每個(gè)目標(biāo)必須進(jìn)行一次DC 14的感知豁免,豁免失敗則受到7(2d6)點(diǎn)心靈傷害。底棲魔魚不能重復(fù)使用該巢穴動(dòng)作,直至它使用一次其他巢穴動(dòng)作為止。

區(qū)域效應(yīng)Regional Effects

底棲魔魚巢穴所在區(qū)域被該生物的存在所扭曲,造成了下列一項(xiàng)或多項(xiàng)的效應(yīng):

距離底棲魔魚巢穴1里范圍內(nèi)的地下路面變成黏滑濕潤(rùn)的困難地形。

距離巢穴1里范圍內(nèi)的水源被超自然力量污染。底棲魔魚的敵人在喝下這些水后會(huì)嘔吐數(shù)分鐘。

作為一個(gè)動(dòng)作項(xiàng),底棲魔魚可以在距離其巢穴1里范圍內(nèi)某處創(chuàng)造一個(gè)自己的虛幻影像。這個(gè)復(fù)制品可以出現(xiàn)在任意底棲魔魚此前看到過(guò)的地點(diǎn),或者任意被底棲魔魚魅惑的生物當(dāng)前可以看到的地點(diǎn)。該影像在底棲魔魚對(duì)其維持專注時(shí)持續(xù)存在(如同專注于法術(shù))。該影像沒(méi)有實(shí)體,但它擁有視覺(jué)和聽覺(jué),也能像底棲魔魚一樣移動(dòng)。底棲魔魚可以通過(guò)影像所在的位置感知、說(shuō)話和使用心靈感應(yīng),如同它自身出現(xiàn)在該位置一樣。影像受到傷害將隨即消失不見。

底棲魔魚死后,前兩項(xiàng)效應(yīng)將在3d10日里逐漸衰弱消失。

底棲魔魚Aboleth

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大型異怪,守序邪惡

護(hù)甲等級(jí):17(天生護(hù)甲)

生命值:135(18d10+36)

速度:10尺,游泳40尺

力量21(+5) 敏捷9(-1) 體質(zhì)15(+2)

智力18(+4) 感知15(+2) 魅力18(+4)

豁免:體質(zhì)+6,智力+8,感知+6

技能:歷史+12,察覺(jué)+10

感官:黑暗視覺(jué)120尺,被動(dòng)察覺(jué)20

語(yǔ)言:深潛語(yǔ),心靈感應(yīng)120尺

挑戰(zhàn)等級(jí):10(5,900 XP)

水陸兩棲Amphibious。底棲魔魚可以在空氣和水中呼吸。

粘液之云Mucous Cloud。處于水中的底棲魔魚會(huì)被不定型的粘液包圍。觸碰到底棲魔魚的生物,或是在其5尺內(nèi)使用近戰(zhàn)攻擊命中底棲魔魚的生物必須進(jìn)行一次DC 14的體質(zhì)豁免?;砻馐≌邔⑾萑?d4小時(shí)的疾病狀態(tài)。該疾病狀態(tài)下的生物只能在水中呼吸。

探查感應(yīng)Probing Telepathy。一個(gè)生物通過(guò)心靈感應(yīng)與底棲魔魚進(jìn)行交流時(shí),如果底棲魔魚可以看到這個(gè)生物時(shí),則底棲魔魚將了解這個(gè)生物內(nèi)心最強(qiáng)烈的欲望。

動(dòng)作

多重攻擊Multiattack。底棲魔魚可以發(fā)動(dòng)三次觸須攻擊。

觸須Tentacle。近戰(zhàn)武器攻擊:命中+9,觸及10尺,單一目標(biāo)。傷害:12(2d6+5)點(diǎn)鈍擊傷害。如果目標(biāo)是一個(gè)生物,則其必須進(jìn)行一次DC 14的體質(zhì)豁免,豁免失敗則陷入疾病狀態(tài)。該疾病在1分鐘內(nèi)不會(huì)產(chǎn)生效應(yīng),且可以被任意治療疾病的魔法移除。1分鐘后,染病生物的皮膚會(huì)變得半透而黏滑,除非其進(jìn)入水中,否則該生物無(wú)法恢復(fù)生命值,此時(shí)該疾病只能被醫(yī)療術(shù)heal或者其他6環(huán)及以上的治療疾病法術(shù)移除。該生物的身體暴露到水面外時(shí),每10分鐘會(huì)受到6(1d12)點(diǎn)強(qiáng)酸傷害,除非其皮膚在10分鐘過(guò)去之前再次接觸到水分。

尾擊Tail。近戰(zhàn)武器攻擊:命中+9,觸及10尺,單一目標(biāo)。傷害:15(3d6+5)點(diǎn)鈍擊傷害

奴役Enslave。(3/日)。底棲魔魚指定30尺內(nèi)一個(gè)它能看到的生物作為目標(biāo)。該目標(biāo)必須進(jìn)一次DC 14的感知豁免,豁免失敗則如同著魔一般被底棲魔魚魅惑,直至該底棲魔魚死亡,或者直至該底棲魔魚與目標(biāo)不再同處一個(gè)位面。被魅惑的目標(biāo)處于底棲魔魚的控制之下且無(wú)法反抗,底棲魔魚和該目標(biāo)可以無(wú)視距離通過(guò)心靈感應(yīng)進(jìn)行交流。

被魅惑的目標(biāo)每次受到傷害時(shí)可以重投該豁免。豁免成功則結(jié)束該魅惑效應(yīng)。該目標(biāo)距離底棲魔魚至少1里時(shí),也可以重投該豁免,但這種重骰的豁免每24小時(shí)只可進(jìn)行一次。

傳奇動(dòng)作

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底棲魔魚擁有3傳奇動(dòng)作,用來(lái)選擇執(zhí)行下列動(dòng)作項(xiàng)。它每次只可選擇執(zhí)行一個(gè)傳奇動(dòng)作項(xiàng),且必須在另一生物回合結(jié)束時(shí)執(zhí)行。底棲魔魚在其回合開始時(shí)恢復(fù)所有消耗的傳奇動(dòng)作數(shù)。

偵查Detect。底棲魔魚進(jìn)行一次感知(察覺(jué))檢定。

擺尾Tail Swipe。底棲魔魚發(fā)動(dòng)一次尾擊攻擊。

吸取心靈Psychic Drain(消耗2動(dòng)作)。一個(gè)被底棲魔魚魅惑的生物受到10(3d6)點(diǎn)心靈傷害,底棲魔魚恢復(fù)等同于該生物所受傷害的生命值。

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