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天討Fate Grand Order抽天草四郎劃算嗎,分析抽卡性價(jià)比

時(shí)間:2025-02-24 15:54:31 來(lái)源: 瀏覽:0

T15_2 減去 T15_1 的差值為 7.0。此數(shù)據(jù)所關(guān)聯(lián)的標(biāo)簽是:天草四郎。

Fate Grand Orderfate/keyword-53178-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-543796_keyword_po-1_other-53178'>天草四郎值不值得抽由達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái),這次要評(píng)測(cè)英靈就是本次白色情人節(jié)PICKUP的主角天草四郎,也是游戲中的第二把尺子,fgo天草四郎怎么樣?來(lái)看看吧!

天草攻擊模式詳解

《Fate Grand Order》天草四郎值不值得抽

ヘブンズ?フィール起動(dòng)。萬(wàn)物に終焉を。

ツインアーム?ビッグクランチ

"雙腕?零次集束"!

白情池來(lái)啦,各位大佬抽到心儀的給了嗎

作為16白情池子的限定5星,天草的一大特色是 尺階第一光炮 有2組完全性能分離的EX卡,分別為遠(yuǎn)距(7hits)和近距(4hits)。同時(shí)也一度是你游唯一擁有兩套EX卡的從者,十分高貴。

形成Brave Chain時(shí),根據(jù)三張指令卡結(jié)束時(shí)處在的位置,決定EX卡為近距/遠(yuǎn)距,其中A卡為近距、Q卡和寶具為遠(yuǎn)距、B卡保持原地。遠(yuǎn)程EX的綜合性能均是近距EX的1.5倍以上。

日服在17情人節(jié)時(shí)對(duì)天草的EX卡進(jìn)行了更新,近距EX的性能整體上修、與遠(yuǎn)程7hits保持一致。由于修正是以原先的遠(yuǎn)程EX性能為基準(zhǔn),因此傷害倍率仍然是其他從者EX卡的1.5倍。目前日服使用天草已經(jīng)不再需要特意調(diào)整卡序。

國(guó)服實(shí)裝的天草則為2套EX的原始模型,接下來(lái)將對(duì)np獲取及傷害倍率情況進(jìn)行實(shí)測(cè)。

[理論傷害區(qū)間]

90級(jí)滿芙芙,首紅,無(wú)禮裝,無(wú)其他buff,不計(jì)克制及天地人克制情況。

1. 普通EX卡傷害區(qū)間為8171~9987

2. 遠(yuǎn)程EX(1.5倍)傷害區(qū)間為12256~14980

3. 同色chain即寶具BB時(shí)為遠(yuǎn)程EX,傷害區(qū)間為21449~26215

理論NP獲取

首藍(lán),無(wú)禮裝,無(wú)overkill,不計(jì)敵補(bǔ)正。

1. 普通EX卡NP獲取為6.88%

2. 遠(yuǎn)程EX卡NP獲取為12.04%

實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)

傷害倍率。測(cè)試對(duì)象為槍龍娘,人屬性無(wú)克制。

BQA Chain,近距離EX,hit數(shù):4 傷害:780+1560+2340+3990=8670,符合區(qū)間1,不符合區(qū)間2。

BAQ Chain,遠(yuǎn)距離EX,hit數(shù):7 傷害:741+1482+2223+741+1482+2223+3788=12680,符合區(qū)間2,不符合區(qū)間1。

寶具BB Chain,測(cè)試對(duì)象為亞馬遜隊(duì)長(zhǎng),人屬性無(wú)克制。hit數(shù):7 傷害:1325+2651+3977+1325+2651+3977+6779=22685,符合區(qū)間3。

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NP獲取。測(cè)試對(duì)象為種火,敵補(bǔ)正100%。

AAQ Chain,遠(yuǎn)距離EX,NP:12%(44→56),符合理論2。

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AQA Chain,近距離EX,NP:10%(84→94)

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近距EX我測(cè)試了多次都不符合6.88%的理論值,結(jié)合之前版內(nèi)水友關(guān)于overkill判定的測(cè)試帖[/read.php?tid=11241213],這一部分暫時(shí)存疑我會(huì)努力更新測(cè)試結(jié)果。

結(jié)論

國(guó)服目前的模型為修正前的2套EX卡,其中遠(yuǎn)程EX的傷害倍率為近距EX的1.5倍,出星、NP率則為1.7倍。在這一模型下,np最大chain為AAQEx,不計(jì)算寶具時(shí)傷害最高chain為BQBEx,寶具紅紅的同色EX卡傷害高達(dá)2w4,當(dāng)回合的輸出接近4星狂水平。

合理安排卡序、多以Q卡收尾以打出遠(yuǎn)程EX,對(duì)天草的輸出能力、NP回收效率和打星都會(huì)有相當(dāng)大的提高。

基礎(chǔ)介紹

天草四郎

Ruler

秩序?善/人屬性/人型

出典:史實(shí)

其他出場(chǎng)作品:《Fate/Apocrypha》

角色設(shè)計(jì):近衛(wèi)乙嗣 設(shè)定作成:東出祐一郎

CV:內(nèi)山昂輝

卡池情況:于16白情卡池限定登場(chǎng),后有2次Pickup活動(dòng),分別是17圣誕和16白情復(fù)刻。

倍卡情況:贗作作為Extra階真?zhèn)问指甯?1;鬼島作為日本本土英靈攻擊力增加60%;新圣誕作為劇情角色水果蛋糕獲取+1。泳裝一期鐵材+1,二期雷阿露塔合金+1。 你小子還挺活躍啊

小neta: 由于3次Pickup都緊跟著高人氣角色實(shí)裝(白情之后監(jiān)獄塔UP伯爵,新圣誕之后伊斯塔凜,復(fù)刻卡池之后新白情舊劍),因此有“天草之后必有驚喜(災(zāi)禍)”的說(shuō)法。

卡面模型

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面板數(shù)據(jù)

Lv90無(wú)芙芙 Lv90滿芙芙 Lv100無(wú)芙芙 Lv100滿芙芙
ATK 10972 11962 12011 13001
HP 14107 15097 15455 16445

尺階特色生存面極為優(yōu)秀,在仇狂以外的敵方場(chǎng)合就是常規(guī)3w血。ATK白值則較貞德高出1k3之多,在尺階1.1倍系數(shù)支持下表現(xiàn)尚可,列全職階第11。但由于無(wú)常規(guī)克制職階,輸出上限較一般。

配卡及卡性能

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Arts 2Hits

Buster 1Hit

Quick 3Hits

Extra 4Hits/7HitsNP率:0.86%

星星發(fā)生率:10%

集星權(quán)重:100

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自身的充電chain最高NP效率為AQAEx,不計(jì)算暴擊、overkill和禮裝效果時(shí),打藍(lán)約37.4%。(國(guó)服為AAQEx,打藍(lán)約36.12%。)

NP率正常不殘疾,加上自身有自充技能,在NP獲取方面較為優(yōu)秀。但在卡片性能上,常規(guī)指令卡hit數(shù)非常一般,單綠配卡也沒(méi)有常駐被動(dòng)強(qiáng)化,因此除EX卡外基本不值得期待。

相對(duì)的,7hits的EX卡不僅強(qiáng)化打藍(lán)打星,還附帶1.5倍傷害。單挑場(chǎng)合由于能穩(wěn)定打出EX,性能大幅度提高。

突破材料

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對(duì)素材的需求非常親民,再臨只吃各階金銀棋子,技能在8級(jí)之前只吃各階技能石頭。養(yǎng)一個(gè)滿級(jí)尺子的成本非常低,唯一的不足可能是狗糧只有ALL階才有100%經(jīng)驗(yàn)。

滿級(jí)技能需要各20個(gè)心臟之多,相對(duì)于實(shí)用程度而言性價(jià)比是比較差的,請(qǐng)根據(jù)自己的情況斟酌分配。

技能解析

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被動(dòng)技能

對(duì)魔力 A

擁有Saber級(jí)的對(duì)魔力,但對(duì)教會(huì)的秘跡無(wú)效。

自身的弱體耐性提升:20%

聊勝于無(wú)的弱體耐性提升,對(duì)性能的加強(qiáng)有限。

實(shí)際上“真名看破”和“神明裁決”都是尺子的職階技能,為了游戲性上的考量在FGO中并沒(méi)有如此體現(xiàn)。

保有技能

啟示 A

和“直感”同等的技能。直感是戰(zhàn)斗中的第六感,但'啟示'適用于所有關(guān)乎到目標(biāo)達(dá)成的事象(例如在旅途中選擇最適合的道路)。由于(本人認(rèn)為)毫無(wú)根據(jù),所以沒(méi)辦法向他人好好說(shuō)明。

Lv.1 Lv.6 Lv.10
對(duì)自身賦予每回合星星獲得[Lv.] (3回合) 3 6 9
冷卻時(shí)間 8 7 6

作為供星技能比無(wú)辜的怪物多1回合CD,與劍蘭的騎士不死于徒手同CD但星數(shù)少近一半, 同時(shí)自身不具備任何團(tuán)隊(duì)增傷能力,很難作為供星手使用。因此啟示的出星更多情況下還是供給自己。前期時(shí)意義不大,高等級(jí)后配合7hits的EX能夠穩(wěn)定獲得較高的星數(shù),或配合輔助或2030進(jìn)行補(bǔ)星,暴擊加強(qiáng)傷害的同時(shí)進(jìn)一步加速np回收。

洗禮詠唱 B+

教會(huì)用魔術(shù),對(duì)靈體有極大效果。搭配上其寶具,甚至能升華Servant。

Lv.1 Lv.6 Lv.10
敵單體(死靈與惡魔)的NP以高機(jī)率(100%)減少
自身的NP每回合增加(5回合)[Lv.] 10% 15% 20%
冷卻時(shí)間 12 11 10

天草的特色技能。死靈和惡魔包括骸骨兵、僵尸、鬼魂、惡魔和眼球,目前還沒(méi)有該特性的從者,因此滅氣的效果很有限,主要作為自充能技能存在。

滿級(jí)時(shí)在5回合內(nèi)每回合充能20%,配合自身的np效率能夠有效支持寶具釋放,不依賴禮裝。缺點(diǎn)是CD空窗期也是5回合。另外需要注意的是:洗禮詠唱并不是瞬發(fā)效果,而是在3張指令卡打完之后開(kāi)始充能,因此無(wú)法做到第一回合原地開(kāi)炮。同時(shí)由于寶具傷害較低,雖然可以在第二回合完成自充,但一寶清狗糧都很驚險(xiǎn),在寶具本開(kāi)放前仍然不推薦用于周回本。 真愛(ài)當(dāng)然隨便帶了

在車(chē)輪戰(zhàn)等難度本中則有較大的意義,總充能量達(dá)到100%,解放禮裝位壓力以攜帶活動(dòng)加成禮裝。盡管尚無(wú)法達(dá)到連發(fā)的強(qiáng)度,但3回合2發(fā)的“偽連發(fā)”完全值得期待,憑借本身3w血的站場(chǎng)能力可進(jìn)行持續(xù)輸出,配合寶具的驅(qū)散特性開(kāi)荒能力無(wú)比強(qiáng)力。單挑場(chǎng)合下再加上天草EX卡獨(dú)有的1.5倍傷害,寶具BBEx的輸出相當(dāng)可觀。

神明裁決 C

Lv.1 Lv.6 Lv.10
對(duì)敵單體(Servant)以機(jī)率賦予無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)[Lv.] (1回合) 50% 75% 100%
冷卻時(shí)間 8 7 6

優(yōu)秀的硬控技能,范圍相當(dāng)廣,僅次于R姐的魔眼(紅顏美少年的“人型”范圍稍廣但命中概率較低),配合隊(duì)友的滅氣等技能更能有效控場(chǎng)。難度本如未削弱前的全力斗技中,就曾出現(xiàn)過(guò)雙尺子通過(guò)硬控調(diào)整敵方充能條,靠白貞無(wú)敵扛寶具的攻略方法。在常規(guī)副本中則作用較小。

另外天草的神明裁決比白貞低一級(jí),面對(duì)高對(duì)魔力的敵方從者可能會(huì)出現(xiàn)miss。

寶具詳解

雙腕?零次集束(Twin Arm Big Crunch)

將兩手連接靈脈,對(duì)兩腕的魔術(shù)回路加上過(guò)剩的魔力使其暴走,精制出擬似的黑暗物質(zhì),把周?chē)乃写嬖谕倘氲钠茰缧蛯毦摺?/p>

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
敵全體的強(qiáng)化狀態(tài)解除
對(duì)敵全體的強(qiáng)力攻擊 400% 500% 550% 575% 600%
Critical發(fā)生率下降(3回合)< OverCharge的話效果提升> 30% 40% 50% 60% 70%

新圣誕活動(dòng)前開(kāi)放寶具本,寶具本開(kāi)放條件為靈基2階段&羈絆Lv.4&通過(guò)第五特異點(diǎn)。

寶具本后等級(jí)提升為EX,倍率從原來(lái)的300水槍升級(jí)為正常的一寶400紅,但自身不帶任何增傷技能,傷害依然感人。不過(guò)在孔梅輔助的大環(huán)境下,輸出有一定提升空間。由于狗糧和錢(qián)門(mén)均為天屬性,在攜帶20級(jí)寶石翁+孔明的情況下一寶傷害為24905~30439,可用于清前兩波;搭配梅林時(shí)一寶傷害為34484~42147,也可以順利清掉第三波;

副效果為全體強(qiáng)化解除,并且生效的時(shí)間點(diǎn)在產(chǎn)生傷害之前,因此閃避、無(wú)敵、戰(zhàn)續(xù)、加防、回復(fù)等等所有讓你覺(jué)得很煩的buff在天草一炮面前都是形同虛設(shè)。同時(shí)由于是寶具效果而非技能,加上本身不低的np能力,在CD上亦沒(méi)有后顧之憂。作為全作目前唯一的全體進(jìn)攻驅(qū)散,不但可以讓自己打出有效輸出,也是變相輔助隊(duì)友,非常優(yōu)秀。

但在常規(guī)副本中,由于鮮少會(huì)有多個(gè)強(qiáng)化同時(shí)出現(xiàn)的情況,這一效果并非無(wú)可替代。比如杰克的情報(bào)抹消,保有量大,特攻實(shí)用。再不濟(jì)還可以后備C媽高速詠唱+露露不雷卡,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。天草的全體驅(qū)散還是只有在難度本中更能展現(xiàn)全部?jī)r(jià)值;

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另一個(gè)副效果是降低暴擊率。防御向的效果沒(méi)存在感也無(wú)可厚非,不過(guò)在實(shí)際操作中效果還不錯(cuò)。一來(lái)寶具本之后由持續(xù)1回合提高到3回合,覆蓋面大幅提高,另一方面一般敵方單位的暴擊率最高為30%,提高暴擊率技能的幅度則一般為20%,因此100OC時(shí)的降暴基本可以將敵方暴擊控制在安全范圍內(nèi),對(duì)天生命格硬的尺階來(lái)說(shuō)能夠進(jìn)一步保護(hù)自己和隊(duì)友。

實(shí)戰(zhàn)分析

總結(jié)來(lái)說(shuō),天草的3個(gè)技能都不算特別蠢,2技能持續(xù)充能,3技能戰(zhàn)略硬控,1技能相對(duì)差一點(diǎn)低等級(jí)基本沒(méi)用,但點(diǎn)滿后配合自身打星能力也有一定效果。

問(wèn)題在于這個(gè)游戲大部分的時(shí)間都在光炮清場(chǎng),剩下的一大半也是各路單體特攻送某某上飛機(jī),寶具輸出是主流,控場(chǎng)更多是“錦上添花”。天草的技能組就尷尬在輸出型配卡卻沒(méi)有任何強(qiáng)化輸出的技能,攻擊力、魔放、寶具威力、特攻,一概沒(méi)有,因此沒(méi)有輔助的情況下寶具傷害非常難看,也一度流傳著5寶也拯救不了的五星之恥這樣的說(shuō)法。畢竟如果連錦都沒(méi)有,花就只能做裝飾了。

但是天草真的這么不堪嗎?我們不妨先來(lái)看個(gè)視頻直觀地感受一下。

[天草四郎vs全力闘技[ネロ祭り] 作者:ねぎ]

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尼祿祭復(fù)刻最高難度本、可能也是fgo運(yùn)營(yíng)到現(xiàn)在為止的最高難度本“全力斗技”,在未削弱之前,天草+白貞+C子的雙尺子思路成功通關(guān),天草的作用開(kāi)始凸顯出來(lái),一時(shí)間尺階強(qiáng)無(wú)敵。而在削弱之后,甚至成為極少數(shù)能夠單挑通關(guān)的從者,可以說(shuō)是名聲大噪也不過(guò)分了,也有諸多“打臉節(jié)奏榜”等聲音涌現(xiàn)。

但就我個(gè)人認(rèn)為,這兩種評(píng)價(jià)都有點(diǎn)極端了。每個(gè)人都有適合自己的位置,就像狂炮效率高、明湖夠穩(wěn)定,而天草的舞臺(tái)就是單挑、難度本以及單挑難度本。因此,周回效果一般并不意味著下水道,單挑全力斗技也不一定代表強(qiáng)無(wú)敵。捧得太高或踩得太低都無(wú)甚意義。

為什么天草在難度本中可以有較好的發(fā)揮,甚至可以單挑?

尺階特色2倍血,面對(duì)復(fù)合職階的生存能力極為優(yōu)秀。唯一的不足是沒(méi)有恢復(fù)能力,但可以通過(guò)輔助及master裝備彌補(bǔ);

寶具副效果強(qiáng)力,針對(duì)難度本中常出現(xiàn)的加防、閃避、回復(fù)等效果克制明顯;

持續(xù)自充能保證NP獲取,解放禮裝位,無(wú)壓力攜帶活動(dòng)禮裝;

有控場(chǎng)能力,一回合硬控制運(yùn)用得當(dāng)很可能產(chǎn)生質(zhì)變;

自身傷害不足的問(wèn)題一定程度上被活動(dòng)倍卡效果和強(qiáng)力輔助覆蓋;

EX卡性能優(yōu)秀,追加1.5倍傷害對(duì)平A有相當(dāng)增強(qiáng)。

在全力斗技中由于復(fù)合職階+亡語(yǔ)效果非常惡心+中后期拉二尼祿雙皇權(quán)加盾回血停不下來(lái),前兩條的優(yōu)勢(shì)被尤其放大。

我們不妨再來(lái)看2個(gè)單騎視頻,分別是FZ的80W大流士和鬼島的600W奶光。B階面前眾生平等,2倍血的優(yōu)勢(shì)不存在,更凸顯出控場(chǎng)能力和EX性能的特點(diǎn)。(當(dāng)然不可否認(rèn)的是單騎通關(guān)或多或少都有運(yùn)氣的因素)

[死の風(fēng)、波斯の王を天草四郎時(shí)貞で単騎駆け 作者:緋桜]

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發(fā)揮NP獲取的優(yōu)勢(shì)5回合3寶具,配合控制打出第四發(fā)寶具完成單挑。

[丑御前討伐を天草単騎 作者:緋桜]

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鬼島活動(dòng)作為倍卡享受60%攻擊力加成。由于寶具容易導(dǎo)致boss2動(dòng),因此主要利用的是EX卡1.5倍傷害的特性,以BQBEX、BBQEX削掉大量血量。

作者在后半段另附了一個(gè)不攜帶倍卡禮裝的通關(guān)視頻,非常驚險(xiǎn)值得一看。最后17血神明裁決轉(zhuǎn)好,也是為什么說(shuō)硬控1回合有時(shí)候就能產(chǎn)生質(zhì)變。

隊(duì)友及禮裝推薦

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由于3回合紅魔放的存在,輔助上梅林要略優(yōu)于孔明,寶具配合啟示進(jìn)一步穩(wěn)定出星量,持續(xù)抬NP更符合站場(chǎng)的定位,同時(shí)也能彌補(bǔ)回復(fù)上的不足。

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對(duì)于缺乏寶具增傷手段的天草來(lái)說(shuō),黑白杯毋庸置疑是首選。

一般而言,500血的副作用在尺階可承受范圍內(nèi),且黑杯白值稍高于白杯,因而優(yōu)先級(jí)更高。

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紅魔放兼顧暴傷外加超高ATK,月勝作為暴擊主手的常用禮裝性能自然不必多說(shuō),在天草的應(yīng)用上,由于有技能出星的優(yōu)勢(shì)和性能優(yōu)秀的EX卡,應(yīng)對(duì)單體boss時(shí)較黑白杯更高效。但星數(shù)不會(huì)非常穩(wěn)定,最好還是有其他補(bǔ)星手段。

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類(lèi)似的還有17白情大熱的新禮裝熱砂の語(yǔ)らい,400集星20暴傷配合梅林有一定實(shí)用性。但天草的輸出構(gòu)成復(fù)雜,暴擊也不能完全服務(wù)于傷害,效果有限。

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四星之榮死之藝術(shù),滿破30%人形特攻,在天草經(jīng)常面對(duì)的從者車(chē)輪戰(zhàn)中,相當(dāng)于常駐30%暴傷和30%寶具威力,特定場(chǎng)合下甚至優(yōu)于五星復(fù)合禮裝。

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以寶石翁為代表的一系列NP系禮裝以及20%充能系從者,適合周回等f(wàn)arm本使用。不過(guò)天草用于周回的效果一般,這里就不多做推薦了。

難度本中大多需要攜帶活動(dòng)禮裝或其他對(duì)策禮裝(對(duì)策防御、對(duì)策特攻等),不再贅述。

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