斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅如何 鬼魅魂技強(qiáng)度剖析,全面了解鬼魅技能
T15_2 與 T15_1 的差值為 7.0 ,此數(shù)據(jù)所對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽為:鬼魅。
斗羅大陸魂師對(duì)決對(duì)于各位玩家來(lái)說(shuō)有幾名ssr級(jí)別的魂師特別容易抽到,而鬼魅就是其中一個(gè)。那么斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅怎么樣?鬼魅魂技強(qiáng)度怎么樣?下面就有小編來(lái)給大家介紹一下。
鬼魅是一名輔助系的魂師,在游戲中只要起著分擔(dān)傷害以及推條的作用。他與ss級(jí)強(qiáng)攻型魂師月關(guān)可以觸發(fā)一個(gè)合擊絕技,他們兩個(gè)在一起搭配,可以有很強(qiáng)大的力量。
升級(jí)鬼魅的技能主要使用兩種魂環(huán),一種是植物系,另外一種就是甲盾系。根據(jù)甲盾系,我們就可以判斷出鬼魅是有一定的抗傷能力的。他的地獄魍魎可以對(duì)敵方全體造成傷害的同時(shí)為全體隊(duì)友回復(fù)一點(diǎn)魂力,并且使自身受到的傷害降低20%~60左右,也就是說(shuō),她就成了隊(duì)伍中最能抗傷的一名輔助,大家在正常戰(zhàn)斗的時(shí)候,也會(huì)發(fā)現(xiàn)鬼魅一般都是最后死的魂師。
另外一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的技能就是暗影疾蹤,這個(gè)技能主要是搭配月關(guān)的重傷能力來(lái)使用的,由于月光可以對(duì)施加重傷效果的單位造成巨高的傷害,而鬼魅的這個(gè)技能可以對(duì)敵方造成三次超高的傷害,另外還會(huì)有30%的概率使兩名隊(duì)友獲得魂力,如果目標(biāo)處于重傷狀態(tài),則這個(gè)目標(biāo)兩回合不允許恢復(fù)魂力,基本上也就等同于只能進(jìn)行普通攻擊。
特別變態(tài)的自保被動(dòng)技能是卻邪,他的這個(gè)技能會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)自動(dòng)與上回合進(jìn)行對(duì)比,也就是說(shuō)如果上回合是百分百血量,這回合是1%的血量,那么游戲開(kāi)局之后會(huì)立馬回復(fù)到百分之百血量,并且受到傷害還會(huì)降低50%左右,還會(huì)增加40%的抵御控制的效果,鬼魅雖然作為一名輔助型魂師,這個(gè)技能卻給了他無(wú)限續(xù)航的惡心人能力。
與月關(guān)配合的技能就是厲鬼追命,對(duì)敵方單體造成傷害的同時(shí),還會(huì)有50%的概率增加重傷效果,如果攜帶的是5萬(wàn)年的甲盾系魂環(huán)可以將施加重傷的概率提升到80%。
總地來(lái)說(shuō),鬼魅是比較全能的一個(gè)輔助性魂師,不僅可以為隊(duì)伍帶來(lái)推條能力,還可以抵御大部分的傷害,尤其是他的重傷能力,可以很好在重傷流陣容中起到強(qiáng)大的作用。
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