達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 《學(xué)園偶像大師》感性技能使用指南,助你掌握關(guān)鍵玩法

《學(xué)園偶像大師》感性技能使用指南,助你掌握關(guān)鍵玩法

時(shí)間:2025-03-25 11:01:33 來源:九游 瀏覽:0

在《學(xué)園偶像大師》中,感性類技能有著獨(dú)特的運(yùn)用方式。這類技能能為角色帶來別樣的魅力與表現(xiàn)力提升。了解其使用攻略,可讓玩家更好地發(fā)揮角色優(yōu)勢(shì)。比如某些感性技能能在特定場(chǎng)景下增強(qiáng)角色的情感渲染,使表演更具感染力,吸引更多觀眾目光。掌握好感性類技能的釋放時(shí)機(jī)與搭配,能助力玩家在游戲中打造出更精彩的偶像舞臺(tái),收獲更多的支持與喜愛。

《學(xué)園偶像大師》感性類技能使用攻略

《學(xué)園偶像大師》感性類技能使用攻略

一、感性類

感性類的思路是好調(diào)與集中并存。好調(diào)隨回合掉層數(shù),打點(diǎn)不變,固定50%,絕好調(diào)則還有額外10%(暫不清楚是加算還是乘算)。

1、集中的層數(shù)會(huì)極大幅度影響卡面打點(diǎn),并且不會(huì)隨回合而減少。

以下公式尚未得到驗(yàn)證:

上課傷害:最終數(shù)值=(卡面數(shù)值+集中)*(1+好調(diào)加成)

因?yàn)楦行灶惪紤]的東西會(huì)比較多:集中的疊加會(huì)影響傷害,因此不虧節(jié)奏的集中尤其重要。

這種情形通常通過同時(shí)提供集中的打點(diǎn)牌來實(shí)現(xiàn)。

例如:

《學(xué)園偶像大師》感性類技能使用攻略

大家關(guān)注一下這張卡,一張優(yōu)質(zhì)的卡包括高額的打點(diǎn),以及持續(xù)的buff增益。(如果最后一回合才來就沒必要用了。)

如果沒有抽到,以下是下位替代:

《學(xué)園偶像大師》感性類技能使用攻略

準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),低費(fèi)高回報(bào)的典型,如果沒有+,集中收益可能會(huì)比較低

《學(xué)園偶像大師》感性類技能使用攻略

勢(shì)如破竹,如果沒有開過好調(diào),可能會(huì)比較小丑,建議大家注意好調(diào)再用,這張卡抓的優(yōu)先級(jí)和沒加的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)半斤八兩。

過度疊集中會(huì)失去輸出機(jī)會(huì),建議大家開刃要分清楚場(chǎng)合。

二、注意關(guān)鍵時(shí)機(jī)的好調(diào)

由于感性體系集中主要是通過刀來實(shí)現(xiàn),好調(diào)的覆蓋會(huì)比較講究時(shí)機(jī)。

通常比賽的場(chǎng)合可以關(guān)注一下左上方的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤的顏色代表當(dāng)前回合的屬性。轉(zhuǎn)盤圖就不放出了,上期的開荒攻略有簡(jiǎn)單的提及。

至于上課,沒有一個(gè)穩(wěn)定的大刀時(shí)機(jī),不過大家可以關(guān)注一下下方的手牌表。

這個(gè)游戲的打牌是在抽完之前不洗牌的。上期攻略中沒有放出,忘記截圖了,大家可以自己摸索。

如果牌庫(kù)中剩余的刀多,是一個(gè)穩(wěn)定開心情賭刀的回合。反之,可能考慮打出手中的大刀,賭心情牌。

如果牌庫(kù)里的刀和心情都有的情形下,看刀的濃度,以及剩余心情的持續(xù)回合。(我們印象組從來都是無腦打蝴蝶,不知道這些的)

主屬性和副屬性的場(chǎng)合,適合打點(diǎn),此時(shí)務(wù)必保證好調(diào)為覆蓋狀態(tài)。

最差屬性的場(chǎng)合,適合劃水,可以打一些沒有傷害的集中,或者持續(xù)好調(diào)的覆蓋。

常用的好調(diào)有:

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優(yōu)點(diǎn)是開局就能上手,缺點(diǎn)是p等級(jí)20級(jí)才有。等級(jí)太低的小伙伴加油一起升級(jí)吧。

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攤手,優(yōu)點(diǎn)是挺多基礎(chǔ)卡組里面有,并且可以通過S卡的站人強(qiáng)化到一個(gè)挺高的持續(xù)回合。缺點(diǎn)在于缺少打點(diǎn),以及關(guān)鍵時(shí)刻不上手,即便上手了也沒有站人強(qiáng)化。

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我們好調(diào)組也有自己的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)(不是)

關(guān)于邏輯類的buff講解完了,大家可能看到少了兩張開局比較常見的金卡,分別叫眼力和大聲援。如果缺體力,我選擇喝大瓶果汁,也不選它們的。

三、刀卡

只要打點(diǎn)足夠高就是好刀,能用13+15的,就不選擇18的。

(我們高貴的大決戰(zhàn)18打點(diǎn)限1嘞)

理想中的刀卡:

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聊天雖然只能吃一次集中加成,但在低集中狀態(tài)下依舊是簡(jiǎn)單粗暴的選擇。

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高跟鞋能吃兩次集中,能將集中收益抬到一個(gè)不屬于它的高度,但是6集中才能觸發(fā),需要注意。

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撐手手費(fèi)用高一點(diǎn),但是只需要3集中

大家可以看到,感性流的好刀基本都是這些高貴的限1卡。

如果沒抽到的情況,可以用下位替代。

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天若有情天亦老,我為好調(diào)續(xù)一秒。雖然打點(diǎn)高,但不是一個(gè)常規(guī)蓄好調(diào)的手段。沒+的祝福只有26打點(diǎn)。

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大決戰(zhàn):不是,哥們,你也限1?

4、輸出流程

在理清了大致思路之后,感性類的打法就變得簡(jiǎn)單了。

初盤的時(shí)候以最快速度優(yōu)先開出集中,之后提升心情,準(zhǔn)備輸出(考試的時(shí)候也可以快速開心情,先來兩刀)。

無論是上課還是比賽,分?jǐn)?shù)都會(huì)有一個(gè)目標(biāo)值,超過目標(biāo)值即可,因此磨刀(疊集中)是不誤砍柴功的。

現(xiàn)在,你已經(jīng)學(xué)會(huì)了感性流的大致流程,用saki去擊敗妹妹吧。

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戰(zhàn)勝cg:這一次,我贏下了所有。

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