《帝國時代 2》資料片:高麗文明加入秘史,開發(fā)背后有何故事
在經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲《帝國時代2》的發(fā)展歷程中,其資料片的開發(fā)充滿了諸多秘聞。其中,高麗文明的加入更是一段引人探尋的故事。在那個游戲不斷進化的階段,開發(fā)團隊精心籌備,深入挖掘歷史文化元素,為高麗文明量身打造獨特設(shè)定。從建筑風(fēng)格到軍事單位,從科技樹到經(jīng)濟模式,都融入了高麗的特色。最終,高麗文明得以精彩呈現(xiàn),為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗,也成為《帝國時代2》豐富內(nèi)容的重要組成部分。
近日,帝國時代2的設(shè)計師桑迪·彼得森在社交平臺上發(fā)表了一篇長文,回顧了帝國時代2資料片“征服者”的開發(fā)歷程,其中包括為何決定加入高麗文明。
“征服者”是帝國時代2的第一部資料片,最初的設(shè)計中包含了四個新文明:西班牙、阿茲特克、匈奴和瑪雅。彼得森表示,資料片的開發(fā)過程非常順利,到2000年1月時,項目已經(jīng)完成,甚至比原計劃提前了5周。然而,就在他準(zhǔn)備投入帝國時代3的開發(fā)時,公司方面打來電話提出了新的要求。
公司希望開發(fā)團隊能夠在資料片中加入第五個文明——高麗。這一決定的背后原因是當(dāng)時一款名為星際爭霸的即時戰(zhàn)略游戲在韓國市場取得了巨大的成功,銷量突破了300萬份。盡管彼得森試圖解釋高麗文明與“征服者”主題并不完全契合,但公司依然堅持這一決定。最終,彼得森妥協(xié)了,恩SEMBLE工作室在開發(fā)的最后階段加入了高麗文明。
由于時間緊迫,開發(fā)團隊在設(shè)計高麗陣營時出現(xiàn)了一些失誤。例如,龜船的形象存在偏差,地圖上將日本海與東?;煜?,同時將萬歷朝鮮戰(zhàn)爭的時間誤標(biāo)為17世紀(jì)末(實際為16世紀(jì)末)。這些問題在2000年引發(fā)了廣泛的爭議,甚至導(dǎo)致公司的一名駐韓代表因相關(guān)事件被逮捕并短暫拘留。
盡管帝國時代2及其資料片“征服者”在韓國市場的銷量未達到預(yù)期的300萬份,但這款游戲依然贏得了玩家的長期喜愛,并得到了公司的持續(xù)支持。如今,帝國時代2:決定版仍在不斷更新與改進,充分展現(xiàn)了這款游戲的經(jīng)典魅力與持久影響力。
- 上一篇: 《逍遙蜀山》裝備玩法大揭秘,如何提升裝備性能
- 下一篇: 沒有了
天龍八部單機版游戲玩起來很有意思,劇情的任務(wù)和情節(jié)都很棒,尤其是喜歡玩網(wǎng)游版的玩家,對于天龍八部游戲的地圖
2025-03-25《尾行3》這款游戲延續(xù)了前作的敘事結(jié)構(gòu),可玩性很高,尤其是對于男生,游戲以五段獨立的情景故事組成,每個故事都
2025-03-25-
天龍八部單機版攻略全線詳細(xì)玩法秘籍分享 2025-03-25
-
神界危機3.4隱藏英雄密碼多少詳細(xì)攻略分享 2025-03-25
-
尾行3存檔鍵教學(xué),尾行3全CG完美通關(guān)攻略 2025-03-25
-
燕云十六聲新手玩家怎么快速上手攻略 2025-03-25
-
燕云十六聲六大武學(xué)流派如何選擇攻略,心法搭配技巧 2025-03-25