金字塔王國物語核心內(nèi)容與布局,專家解讀來揭秘
時間:2025-02-26 05:19:35
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《金字塔王國物語》作為開羅游戲的早期力作,它曾有過《開拓金字塔王國》這一名稱。直至如今,該游戲中的部分通用玩法依舊被保留使用,其中“建筑相性”這一設(shè)定尤為突出。在這款游戲里,建造出最優(yōu)質(zhì)的觀光金字塔,以此吸引游客前來消費,便是其核心玩法所在。接下來,讓我們一同深入探究一番。
建筑相性搭配
984G十方希望通過這次的評測,一次解決大家關(guān)于建筑相性的問題。所謂的相性,就是某幾種建筑搭配在一起后會產(chǎn)生特殊的加成,如我們目前可以建造1-4號建筑,123號連接在一起可以產(chǎn)生特殊效果,234相連又可以產(chǎn)生特殊效果,14、24同樣可以,這時候就要根據(jù)游戲建造規(guī)則來好好規(guī)劃了?!督鹱炙鯂镎Z》《開業(yè)百貨日記》是左右相連,《大江戶物語》《大空莊園》是區(qū)域相連,建筑布局之前先看下相性,然后思考如何布局吧。
員工系統(tǒng)
《金字塔王國物語》的員工系統(tǒng)設(shè)定同樣影響著后續(xù)諸多開羅游戲,員工職業(yè)系統(tǒng)、升級系統(tǒng)、道具系統(tǒng)設(shè)定都會影響游戲進程與評定。本作的員工系統(tǒng)在移動距離、職業(yè)搭配上有自己的獨到之處,大家可以細細體驗。
隱藏內(nèi)容簡介
總結(jié)
標題:金字塔王國物語核心內(nèi)容與布局,專家解讀來揭秘
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