LOL高校戰(zhàn)力指數(shù)排名介紹,揭秘高校英雄實力榜
在熱門MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》里,戰(zhàn)斗力排行一直是玩家們十分關(guān)注的話題。它不僅能反映出玩家在游戲中的實力水平,還能在一定程度上體現(xiàn)玩家對英雄的掌握程度和游戲策略的運用能力。隨著游戲版本的不斷更新,英雄的技能、屬性等都可能發(fā)生變化,這也會對戰(zhàn)斗力排行產(chǎn)生影響。如今,很多玩家都熱衷于查看各種排行榜單,想知道自己在眾多玩家中處于什么位置,同時也會參考排行來選擇適合自己的英雄和戰(zhàn)術(shù)。
英雄聯(lián)盟高校排行榜查詢官網(wǎng)地址:
英雄聯(lián)盟高校戰(zhàn)力排行榜戰(zhàn)力計算方式:
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數(shù)低于1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內(nèi)查到。
戰(zhàn)斗力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉(zhuǎn)換。詳細規(guī)則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權(quán)平均分*1.2* (1+(rank加權(quán)平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數(shù)級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰(zhàn)斗力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰(zhàn)斗力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰(zhàn)斗勝利場數(shù)越多的人,加分越多。
這場分值會穩(wěn)定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數(shù)*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規(guī)則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大于50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調(diào)節(jié):
如果勝場低于40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
再根據(jù)勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日優(yōu)化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
戰(zhàn)斗力由1.排位賽加成分2.勝率加成分3.戰(zhàn)斗場次加成分三部分加成,具體算法是很復雜的。。??傊盼毁惣映煞质亲罡叩?。盒子有公布戰(zhàn)斗力的計算方式的,自行百度搜一下盒子戰(zhàn)斗力計算方式就行了
英雄聯(lián)盟排位積分怎么算的:
贏加分,輸扣分
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