npnd魔獸世界wmo排行榜定義及用途解析,深度揭秘游戲數(shù)據(jù)價值
自魔獸世界懷舊服開啟至今已有三年多,它接連打破了眾多老玩家間口口相傳的“神話”。諸如MC雙門神能讓團(tuán)隊滅上一整晚、凱爾薩斯的NPND玩法,還有零燈尤格薩隆那堪稱爆炸的超高難度等,都被玩家們用實際行動逐一攻克。個中緣由其實不難理解,時光已然流逝十多載,如今魔獸世界懷舊服玩家在游戲理解、裝備水平上有了顯著提升,插件功能變得更為強(qiáng)大,網(wǎng)絡(luò)條件也不可與當(dāng)年同日而語。當(dāng)下,最后的“神話”僅剩下巫妖王。人們不禁好奇,25H巫妖王是否能撐過英雄冰冠堡壘開放后的首個CD呢?
眼下冰冠堡壘PTR測試服尚未開放一切都是未知數(shù),我們先看目前巫妖王之怒懷舊服玩家們正打得如火如荼的十字軍的試煉。十字軍的試煉不愧是魔獸世界開放有史以來難度最低的英雄難度團(tuán)本,即使是喜歡過度神話的老玩家也鮮有吹TOC的難度,懷舊服遍地50箱子團(tuán)也印證了這一點,然而有一點很意外。
前文提到了,魔獸世界懷舊服玩家們的游戲理解遠(yuǎn)勝于當(dāng)年,從60級MC開始就打出了當(dāng)年玩家想都不敢想的DPS,幾乎每個階段的DPS都高于當(dāng)年一大截,然而當(dāng)有玩家拿現(xiàn)在巫妖王之怒懷舊服25HTOC的各天賦平均DPS與當(dāng)年做對比時卻驚訝的發(fā)現(xiàn),一些天賦的DPS竟然不升反降了!
WMO(全稱WOW Meter Online)是一個魔獸世界戰(zhàn)斗日志的在線網(wǎng)站,可以理解為當(dāng)年的WCL。由于WMO對于DPS沖榜并沒有現(xiàn)在WCL的諸多規(guī)則限制,同水平玩家的WMO秒傷肯定高于WCL秒傷,不過這顯然不是影響DPS變化的主要因素,如圖所示大多數(shù)天賦平均DPS都獲得提升,只有少部分天賦DPS下降,顯然是版本不同所導(dǎo)致的!WMO數(shù)據(jù)取自當(dāng)年的3.2版本,而現(xiàn)在巫妖王之怒懷舊服天賦技能則是在3.3.5版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行魔改。
就以巫妖王之怒懷舊服物理一哥邪DK和法系一哥痛苦術(shù)來說吧,雙持邪DK這個當(dāng)年80級根本不存在的新天賦在巫妖王之怒懷舊服開放之初就光芒四射,按理說應(yīng)該越來越強(qiáng)怎么現(xiàn)在DPS還不如當(dāng)年了呢?主要原因是暴雪在3.3補(bǔ)丁給邪DK猛砍的兩刀,一是取消了死亡騎士4T9套裝特效的冰霜疫病暴擊,二是將死亡騎士疾病傷害由快照機(jī)制改為動態(tài)變化,導(dǎo)致疾病傷害大幅降低。痛苦術(shù)DPS提高55%的原因是急速凋零雕文在3.2版本根本不存在,當(dāng)年TOC的術(shù)士都是毀滅天賦。奧法DPS降低的原因也是版本變化,當(dāng)年奧法憑借咒術(shù)吸收天賦輸出爆炸貴為DPS二哥,3.3版本砍了咒術(shù)吸收就只能轉(zhuǎn)火法了。魔獸世界一直以來都是版本決定玩法,未來85級懷舊服大概率使用4.3版本的天賦技能平衡,大家還記得當(dāng)年巨龍之魂的強(qiáng)勢職業(yè)和天賦嗎?
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