桃源記2測(cè)試服 桃源記2測(cè)試服

桃源記2測(cè)試服

  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 大小:740.5M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android 4.1以上
  • 版本:v1.0.0 安卓版
  • 更新:2025-02-22 18:42:46
桃源記2測(cè)試服簡(jiǎn)介
在當(dāng)下的游戲市場(chǎng)中,各種類型的游戲?qū)映霾桓F,而國(guó)風(fēng)水墨畫風(fēng)格的生存建造游戲往往能憑借獨(dú)特的魅力吸引眾多玩家的目光。今天要為大家介紹的《桃源記 2 內(nèi)測(cè)版》,便是這樣一款令人期待的游戲。它是桃源記正版續(xù)作,由二維塔網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā),原班人馬精心打造。游戲以架空歷史為背景,依托山海經(jīng)宏大背景原型塑造,能讓玩家深度體驗(yàn)中國(guó)古代風(fēng)土人情,在遠(yuǎn)古妖獸肆虐的時(shí)代努力生存下來(lái),帶領(lǐng)百姓重振家族!

測(cè)試說(shuō)明:1 月 13 日早上 10 點(diǎn) - 1 月 21 日早上 10 點(diǎn),測(cè)試資格先到先得。

桃源記 2 內(nèi)測(cè)版勇者升級(jí)攻略:

勇者升級(jí)可使勇者獲得極為強(qiáng)力的屬性加成,值得一提的是,裝備以及寶石也都能享受到這一加成效果。

勇者升級(jí)需要借助對(duì)應(yīng)的魂石和魂珠來(lái)完成。

桃源記 2 測(cè)試服

升級(jí)能夠?yàn)橛抡咴鎏泶罅康膶傩浴?/p>

接下來(lái)為大家介紹魂石精魄重置獲取方法:

1. 孟和基金(這是獨(dú)屬于孟和的專屬基金,需要氪金)

在游戲前期,孟和基金堪稱“大哥大”“神中神”。

桃源記 2 測(cè)試服

玩家購(gòu)買該基金后,前期的隨機(jī)獸潮將不再是難題,孟和可輕松獨(dú)自應(yīng)對(duì)。

2. 陵魚洞獲取

這是獲取魂石的主要途徑。

桃源記 2 測(cè)試服

每周可進(jìn)行 6 輪抽取,每周一活動(dòng)進(jìn)度會(huì)重置。

抽取需要靠桃花魚進(jìn)行,每周最多可獲取 6 個(gè)魂石。

桃花魚的獲取方式多樣,可通過(guò)活動(dòng)中的陵陵魚鋪,使用銅錢、桃花石、代金券購(gòu)買,也可在滿級(jí)漁屋中捕撈獲得。

桃源記 2 測(cè)試服

此途徑既可以氪金獲取,也能白嫖,并且每周都會(huì)重置。

桃源記 2 測(cè)試服

不過(guò)通過(guò)漁屋獲取桃花魚的概率極低,一輪漁屋預(yù)計(jì)能獲得 2 - 4 條,要是超過(guò) 4 條,那可真是運(yùn)氣爆棚的歐皇了。

3. 四兇獸活動(dòng)

玩家通過(guò)挑戰(zhàn)四兇獸,與同區(qū)服玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)傷害 PK,再憑借排行榜獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行兌換。

桃源記 2 測(cè)試服

排名越高,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好。

桃源記 2 測(cè)試服

這里還有四兇獸的兌換商店。

4. 圖鑒積分排行榜(每期)

每期的圖鑒積分排行榜前三能夠獲取勇者魂石袋,可進(jìn)行魂石自選,但對(duì)于平民玩家而言,想拿到這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)有一定難度。

桃源記 2 測(cè)試服

繁榮積分分為寶建筑積分和寶物積分,建筑積分是固定的,主要依靠寶物積分來(lái)提升排名。

5. 一元商店

一元商店可購(gòu)買部分勇者的魂石,不過(guò)永久限購(gòu)一次。

桃源記 2 測(cè)試服

下面是精魄獲取方法:

1. 充值商城購(gòu)買(使用桃花石)

2. 孟和基金獲?。ㄊ褂么鹑?/p>

3. 各個(gè)村莊聲望商店(使用銅錢)

4. 陶先生家神秘商人(晚上 7 點(diǎn)出現(xiàn),使用銅錢)

以上便是測(cè)試階段目前已知的魂石精魄獲取途徑。

桃源記 2 版號(hào)通過(guò)了嗎

答案是通過(guò)了,在 2024 年中旬,該游戲已經(jīng)獲得了版號(hào),具備了上線運(yùn)營(yíng)的資格。

桃源記 2 測(cè)試服

桃源記 2 是買斷制游戲嗎?

并非如此,這是一款國(guó)風(fēng)經(jīng)營(yíng)手游,主要通過(guò)內(nèi)置氪金方式來(lái)實(shí)現(xiàn)盈利。

游戲亮點(diǎn):

1、內(nèi)核創(chuàng)新

游戲延續(xù)了第一代作品的生存內(nèi)核,對(duì)桃源玩法進(jìn)行了重新定義,還重新設(shè)計(jì)了戰(zhàn)斗系統(tǒng),開啟了全新的探索模式。

2、真實(shí)場(chǎng)景

游戲中的每個(gè)角落都通過(guò)實(shí)景地圖進(jìn)行演繹,不再僅僅是簡(jiǎn)單的 UI 表現(xiàn)力,玩家可以在宏大的世界地圖上悠閑地進(jìn)行探索。

3、國(guó)風(fēng)元素

游戲?qū)饽夭实闹袊?guó)古代村落進(jìn)行了復(fù)刻,治愈的田野、鄉(xiāng)村、茅草屋等元素,共同勾勒出了一幅祥和的桃源景象。

玩家點(diǎn)評(píng):

@時(shí)語(yǔ)

1. 地圖:

游戲里橋的數(shù)量太少了,尤其是右邊地圖,玩家想回門口的話特別繞遠(yuǎn)。

2. 建筑:

目前房屋除了增加人數(shù)限制以外,似乎沒(méi)起到什么其他作用,不管村民是什么關(guān)系都可以隨便混著住,而且可以隨便堆在某個(gè)角落也沒(méi)有什么影響。玩家希望可以設(shè)置成村民早上從房屋走到工作地點(diǎn),中途需要回住所休息,這樣住所的位置才更有意義,也更符合常理。另外,一家人住在一起可以提升愉悅度、幸福度之類的。

3. 工坊:

現(xiàn)在村民只負(fù)責(zé)采集原材料,所有工坊建造完就好像成了擺設(shè),加工過(guò)程不需要人力,直接自動(dòng)化,這一點(diǎn)讓人感覺很奇怪。

4. 勇士:

玩家用送的代金券把需要氪金的勇士都買了,直言如果不是免費(fèi)的,自己不會(huì)購(gòu)買。

玩家覺得如果要做戰(zhàn)斗系統(tǒng),不如把勇士系統(tǒng)換成自行派遣村民組成護(hù)衛(wèi)隊(duì)會(huì)更好一些。護(hù)衛(wèi)隊(duì)不參與生產(chǎn),安排幾個(gè)在門口警衛(wèi),幾個(gè)在地圖內(nèi)巡邏,有戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí)會(huì)自動(dòng)前往處理。

勇士的永久壽命也存在不合理之處,玩家知道制作組是為了回血,但認(rèn)為改成可學(xué)習(xí)的武功秘籍也不錯(cuò),勇士可以單傳給自己的子女。

5. 體質(zhì)

玩家希望父母的體質(zhì)可以影響子女,體質(zhì)好、智慧高的父母可以生出屬性更高的子女。

6. 技能

游戲里這個(gè)技能真的很隨機(jī),帶技能的村民死了就沒(méi)有了,技能書又很貴,而一個(gè)村民的壽命又有限。

玩家希望技能可以做成傳承制,村民年紀(jì)大了勞力應(yīng)該逐漸下降,但是可以在私塾教小孩提升智力,或者把技能傳授給其他村民。從事某類活動(dòng)多了熟練度高也可以獲得初級(jí)技能,比如采集、生產(chǎn)、養(yǎng)殖、戰(zhàn)斗、傳授等等。這樣玩家可以一點(diǎn)點(diǎn)感受到村落在繁榮,人類在進(jìn)步,會(huì)很有趣。

7. 危機(jī):

目前游戲中的危機(jī)只有獸潮和少量一次性野獸,時(shí)間久了會(huì)讓人感覺很單一。玩家希望后期能慢慢增加一些事件,比如野獸會(huì)刷新,有一些天災(zāi),并且可以有天文之類的提前預(yù)示,告知玩家那年會(huì)有大概什么災(zāi)害,這樣玩家可以提前做準(zhǔn)備,游戲會(huì)更有目標(biāo)性。

8. 時(shí)間:

既然這不是放置游戲,上線才走時(shí)間,黑夜可以跳過(guò),玩家希望白天也可以加速,不然白天安排完事情后就真的無(wú)所事事了。一開始玩家還會(huì)編輯建筑來(lái)打發(fā)時(shí)間,編輯完了就只能干瞪眼。放置游戲可以抽空上去點(diǎn)兩下,過(guò)一會(huì)再上,而這個(gè)游戲玩一個(gè)小時(shí)有一半時(shí)間都只能看著,沒(méi)事做還不能關(guān)。

9. 節(jié)奏

游戲中養(yǎng)殖出現(xiàn)得太晚了,前期只有野菜,都沒(méi)有動(dòng)物。玩家認(rèn)為節(jié)奏其實(shí)可以放慢一點(diǎn),按照農(nóng)業(yè)、養(yǎng)殖業(yè)、輕工業(yè)、重工業(yè)(冶煉)、文娛業(yè)這樣的順序發(fā)展,節(jié)奏慢一些,陣線拉長(zhǎng),別太肝,這樣還是一款佛系的種田經(jīng)營(yíng)游戲。

10. 其他

村民每天五點(diǎn)干活,六點(diǎn)多收工,這真的有“桃源”的感覺嗎?玩家希望游戲中可以有一些娛樂(lè)場(chǎng)所,比如茶肆酒館等,村民也可以有一些個(gè)性和嗜好,喜酒喜肉,有增益有負(fù)面的,愉悅值過(guò)低會(huì)影響效率或者罷工、出走。玩家還建議可以參考一下《幸存者小鎮(zhèn)》,這是一個(gè)讓他玩了上百個(gè)小時(shí)的游戲,可惜最后制作組放棄了,不少 bug 沒(méi)修復(fù)。

版本記錄

v1.0.0

更新游戲

桃源記2測(cè)試服截圖
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