

游戲中融入了大量無厘頭元素,其玩法常常讓人摸不著頭腦,卻也因此增添了濃厚的搞笑氛圍。而且,它還巧妙地以當(dāng)下火爆的熱梗流行元素作為點綴,圍繞“干飯”這個核心,碰撞出了別樣的火花。
游戲簡介:
進(jìn)入游戲后,玩家會看到一個“米飯仙人”,在他的面前擺放著一大份米飯,米飯之上還搭配了一小份菜。
玩家需要通過快速點擊屏幕的方式,讓米飯仙人吃米飯,每點擊一次,他就會吃上一口。
與此同時,每次點擊會使他的暈碳值增加一點。當(dāng)暈碳值滿了之后,游戲就會進(jìn)入庭審階段,此時大腦和胃會展開一場激烈的辯護(hù)。若胃獲勝,玩家就會遭遇游戲失敗的結(jié)局。
要是大腦獲勝,玩家則要迅速點擊鬧鐘,讓游戲得以繼續(xù)。不過,倘若一局游戲中的庭審機會全部用完,并且再次出現(xiàn)暈碳值滿的情況,那么就會直接判定游戲失敗。
值得一提的是,玩家可以通過讓米飯仙人暫停吃飯或者吃一口小菜的方式來降低暈碳值。所以,合理規(guī)劃吃小菜的時機就顯得尤為關(guān)鍵了。
游戲評測:
1、這款游戲的創(chuàng)作靈感來源于前段時間爆火網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)紅“米飯仙人”。游戲不僅對他的外觀形象進(jìn)行了細(xì)致還原,還巧妙地融入了一些有趣的表情包。同時,它將大家二次創(chuàng)作的“胃與腦的博弈”這一有趣點融入其中,呈現(xiàn)出的效果相當(dāng)出色。這些內(nèi)容把網(wǎng)紅元素完美地呈現(xiàn)在了游戲里,趣味性十足,對于喜歡這位主播的玩家來說,無疑能帶來很棒的游戲體驗。
2、目前,該游戲一共只有五個游玩關(guān)卡。盡管這些關(guān)卡在難度上稍有差異,但本質(zhì)上的游玩方式并無太大區(qū)別,都是要求玩家通過快速點擊屏幕來進(jìn)行游戲。這就使得游戲整體的游玩趣味性略顯單調(diào),耐玩性不高,很難長時間吸引和鞏固玩家,給人一種玩一次就不想再玩的感覺。
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