地牢騎士10級抵達無盡60層,我所思為何?,探索游戲深度玩法
時間:2025-05-30 05:28:23
來源:九游
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當《地牢騎士》里我的角色達到 10 級,一路勇闖至無盡 60 層時,心中思索萬千。這一路走來,積累的游戲經(jīng)驗與能力提升讓人感慨。無盡 60 層的挑戰(zhàn)愈發(fā)艱難,每一步都需謹慎抉擇。我開始琢磨如何搭配技能,才能更有效地突破重重關卡,如何巧妙運用策略應對層出不窮的怪物。是強化攻擊以求速戰(zhàn)速決,還是側重防御穩(wěn)步推進,這些都成為我此刻亟待思考的關鍵要點。
首先是角色屬性
疊甲者,得永生,戰(zhàn)士的理論疊甲要比武器大師高。
護甲轉力量,高的時候一千多力量。
下面是我?guī)У目?,多帶幾張全副武裝和當頭一棒,腐朽盾我?guī)У?張。這個游戲的護甲機制是99護甲的怪你1000力量也只能打幾十滴血,后期怪3500血+。
來說說有意思的bug。
先說角色升級后的加點吧
注入完靈魂,不要著急點↑
先保存游戲,在按↑沒刷到想要的技能,可以不保存直接退出,直到刷到想要的技能。抽卡同理,先保存,再抽卡。
再來說說護甲的問題,上面也提到了99甲的怪打不動,且99甲就是怪自行疊護甲的最大值。如果你把怪物護甲降低到0,那就是100%力量×技能百分比的真?zhèn)?。bug在于當你把怪物護甲變?yōu)樨摂?shù),并不能有傷害加成,也就是說,你的100力量×100%倍率的傷害卡,打0護甲怪和-40護甲怪傷害是一樣的。
標題:地牢騎士10級抵達無盡60層,我所思為何?,探索游戲深度玩法
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